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2无序狂欢二(2 / 2)

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两道阶梯都没有问题,她确实是在向上爬楼梯。

但是两道平台有问题。一般楼梯平台都和水平面平行,它有个向下的坡度。

由于平台坡度向下,当她爬到一个阶梯顶点后踏上平台,就开始了向下而行。

因为平台的坡度很小且非常缓,以及四周干扰视觉的建筑物,平台上的元听?并不会发现自己在向下而行,她以为自己走的是平行路。

但其实她走到平台另一端时,相当于已经走到了整个楼梯层中的最低点,如此循环。

其实元听?一直没走出这个半层楼高的空间。

实现上述理论的前提是,平台的距离足够长,才能在这么小的坡度下,两端点能达到几米的落差。

在她的视野里,平台的距离只有三四米,完全不能达到从最高点走到最低点的距离。

元听?将矿泉水瓶横放在平面上,没有任何推力,它咕嘟咕嘟地往平面另一端滚,几秒后滚入黑暗。

受到怪物的非自然力量影响,手机的光线并不能照太远。为了追踪矿泉水瓶的踪迹,元听?拿着手机跟上,一不留神跨过了矿泉水瓶。

她站在平面另一端,矿泉水瓶不知道在哪里,只能听见它咕噜咕噜滚动的声音。

等了很久,它才滚到她脚边。

元听?挽着袖子擦汗,难怪一路走来比往常累很多。

平面实际长度很长。怪物利用平面切割或者其他方式,让她主观感觉一瞬间跨过去了。

一直沿着楼梯走肯定不行的,她再爬了半层楼。走到间层平台。

间层平台有扇窗户,元听?打开窗户往下瞧,什么都看不见,无法判断高度。

此时她又听见脚步声,元听?停留在原地,等待被困在其中的玩家。

约几分钟的时间,一个满头大汗、气喘吁吁的高瘦女生抹着汗,扶着扶手往上走。

她盯着脚下,无意间抬头看见靠墙坐着的元听?,浑身一抖。

“你,”她显然被吓到了,倒退几步后反应过来元听?也是被困在楼梯里的人,小心翼翼问:“你也是玩家吗?”

元听?拿出兜里的身份卡,放在手机灯光下照亮,“玩家011元听?。”

“我叫程茵,编号009。”

元听?翻看程茵身份卡,程茵接过她递过来的矿泉水,喝了几大口问:“差点渴死,谢谢你。”

“我们是不是遭遇鬼打墙了?”

程茵摩梭着矿泉水瓶外表,不知道为什么它比其他瓶子外表粗糙。

她把矿泉水还给元听?,疑惑地发现手上留了一层薄薄的灰。“怎么有灰。”

“水是干净的。我们现在应该在一只外表像楼梯的怪物体内。”

元听?犹豫一下,没把矿泉水瓶子在地上滚过说出口。

她把身份卡给程茵,将做标记的笔捡回来,又从包里拿出三只备用的,一次拼在一起向她解释怪梯的形状。

程茵听得呆愣愣的,“那我们怎么出去?”

“楼梯内不能走,只能找个地方跳出去。”

能跳出去的地方只有走廊和窗台,程茵看向她拼出的怪物身体。怪物有两个最高点和最低点。

“我们现在去找最低点?”程茵看见元听?走近窗口,面色微变:“这里是最高点,我是体育生都不敢跳。”

元听?:“不能走最低点。”

“从我们踏进这栋楼时,就进入了怪物的体内。”她回忆怪物的身体构造,继续道,“一楼的平台起始点的高度是0米。但它是向下而行的,说明平台后半截已经入土了。”

“加上这个怪物首尾相接,平台的最高端连接着阶梯的顶点,换言之,起始点就是最高点。”见她似懂非懂,

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