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30第三十章(1 / 2)

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只可惜,主持人并非这场活动的主角。作为主持人的席灵意,也没有任何喧宾夺主的打算。

空中出现了一个暂停,噤蝉的两名主角画面停住。

观众发出嘘声。

席灵意将抬起的手放下。

画面继续,两名捕快的目光搜寻着席灵意的身影,但同时又在看向身前不远处朝思暮念的人。

可以很明显看出来,全息投影的角色之间、全息投影与场地内出现的玩家之间,都是有符合人设的互动的,而且剧情的进展可以被玩家控制。

席灵意将互动暂停了。

上台前唐若提醒过她,因为赶时间和技术难度问题,后面的互动全息投影还没有做出来,所以这次展会的活动就只能展示到这里了,她一定要记得暂停,否则就露馅了。

观众看起来有点失望,他们刚刚与空中飘下的雪花互动了,又看到了台上与角色互动的演示,但是这种演示只是点到为止。

但是席灵意想要的,就是这种未被满足的期待。

她趁着这种期待感介绍:“大家看到的,就是我们与科学院光学实验室的合作项目,游戏互动全息投影。这项技术今后也将会用到我们的游戏中,利用光与投影,将游戏带入现实,让大家与游戏人物,在现实中相逢。”

“我们的首个实验项目,就是雪境,封测将在今年夏天与大家见面,欢迎大家扫码报名参与。”

空中出现了一个二维码,果然有很多人举起手机来扫。

可能是大多数人都围在鹿空山的站台这边了,所以对面素格的主持人突然开始跟鹿空山这边互动了。

现场很吵,席灵意前面的半句没有听清楚,只听到了后半句:“所以对面的朋友,你们怎么看?”

观众距离对面比较近,所以应该前半句话是听到的,此刻都抬头等席灵意会回复什么。

而对面的主持人也没有重复一遍,就只是假装绅士地向席灵意伸出一只手,等待着席灵意的回答。

注意力最终还是到了她这个努力降低自己存在感的主持人身上。

对方主持人是一名男青年,穿着打扮很像专业的主持人。

其实这个主持人席灵意认识,她之前在素格的时候,游戏部办活动还对接过他,以前当过广播的主播,后来去当配音演员了。

他声音很好听,只是这个人眼高于顶,跟每个人都能聊上几句,实际上聊半天连对方名字都记不住,有点自恋。

所以这样的人,肯定早就忘记了席灵意是谁。

“怎么看呢,”下一个正好要切预告片,席灵意趁着注意力都在自己这边,笑着退场,“那就先看看我们的新游预告片吧。”

舅舅党没有错,新游戏的背景果然是古代的。

鹿空山的新游戏,是噤蝉的续作。

互动式的全息投影造价贵,但如果只是画面展示,而带不互动就会容易很多。

皮影戏风格的背景像从屏幕生长出来一般,从屏幕里铺陈到了屏幕外,直到整张画卷展开,连舞台都装不下,也蔓延到了观众中间,一场异世之旅这就开始。

这个CG接的是噤蝉的开服宣传片,只是视角不同。

噤蝉I跟随的是穿越去往现代的那一位,而噤蝉II,跟随的是被留在这个时代的这一位。

其实游戏论坛上关于噤蝉的主角到底是单穿还是双穿争论过很久,单穿论的重要证据就是,主控破案、积攒积分的所有动力,都是要“回去”。

当然进入游戏的时候性别选择仍旧是自由的,两个游戏互相不影响。

噤蝉II的主线是通过积分推动意识回笼进度,唤醒灵魂去到远方的爱人。

游戏一进去,主控的妻子或者丈夫人是在身边的,搭话也会回话,但是像一个失魂的人偶一样,只会回复反复的几句话,意识回笼程度越高,解锁的对话越多。

噤蝉II的主要玩法仍旧是探案,探案主线里有,有时候在路上也会遇到一些活动,接触到不同的触发物,也会进入不同的探案剧情支线。

而这些支线跟噤蝉I一样,也是各个时代的案件都有。

同样是探案,噤蝉II相较于噤蝉I,最显著的不同是,从文字加画面的模式,转向了3D。

这种探案更有沉浸感和代入感,不再仅仅有文字和二位画面双重线索,还有光线、空间位置等诸多方面的画面上的线索,每个案件和关卡的解法也有诸多不同,甚至还有“真实的物理引擎”加持。

这正是噤蝉I开服以来玩家就在求的“探案模拟器”模式。

而且可以预期,等以后噤蝉II开放了全息互动模式以后,会有多好玩。

虽然前期的媒体稿子是说鹿空山和素格将要发布的游戏是同类型。

但是严格来说,只是都是古代背景和开放世界而已。

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