第20章 失重感真的烦死了(1 / 2)
万事万千因果都已成定局,与其在这里幻想过去一些不可能的事,还不如专注于眼前的路,尽自己所能走向更好的未来。
众人在自己身上贴好王耀给的符纸让他用灵力启动后,就以阿尔弗雷德为首陆续各显神通从距离地面有十米多的出口跳了下去。他们的当务之急是要抓紧时间突出重围,虽然目前他们还不算是被敌军包围,但也没差。
前面的人落地激起的黄土尘埃将后面的人呛住了,尽管搁平时这肯定是得好好吵吵,相互掰扯掰扯的,但他们现在没有时间用来耽误,所有人跳下来后都立刻沿着前方的路快速向对面的内城门跑去。
让他们五个用一刻钟跑这么点距离,要是正常的时候自然不在话下,然而这段路真的就这么简单吗?
阿尔弗雷德照例跑在最前面,猛地,他意识到什么,停下来环视四周后回头问四人:“这里的光源是什么?为什么我们能在没有光的情况下还能能像白天一样看清楚外城的军队布置?”
“这个问题重要吗?”差点撞上他后背的王耀紧急刹车,语气中带着微微不满,“你难道要在副本里讲科学?”
“可能是为震慑玩家吧,被这么多跟真人一样的陶俑盯着,还挺压抑的不是吗?”亚瑟看着两边的兵马俑方阵吐槽道。
弗朗西斯点头赞同老冤家的看法,“没错,而且如果连敌人都没看见就死了,这娱乐性岂不是很低?《StayAlive》怎么说原本也是个讲究娱乐的游戏嘛。”
“能让玩家看见布局,不继续抓瞎的话,”伊万在打量完四周的环境后将目光放在他们前面的路上,“那或许我们就要小心脚下有诈了。”
阿尔弗雷德停下来也是意识到这件事,参考之前的墓道,看似没有危险的那节路实际上才是最难搞的。鬼知道那些机关什么时候会冒出来!
接下来三分之二的路他们不能直接莽过去了,否则要是遇到什么机关可不好避开。
↑返回顶部↑