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4第一个黑夜(1 / 2)

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又摔了一次。

一同坠下的木椅子在旁砸得七零八碎,万嘉却不偏不倚地落进了一块软垫子里。

这明显是设计好的。

她抬头看向天花板,原先位于上层地面的活动门板已经严丝合缝地关闭,地下三层形成了又一个密闭空间。

和地下二层不同的是,这个四面都是木板的房间非常狭小,而且万嘉也没有看到其他人。

她想起了上一层,七把椅子围绕着大圆桌分布,推测出眼下所处地下三层的布局:大概是由七个密闭的小木屋环绕,相互隔绝地包围着某个中心点。所以,其他六人的处境应该和她是一样的。

于是万嘉起身,轻轻敲了两下侧壁,对面却无人回应。这里应该做过很好的隔音处理。

唯一的木门紧闭,万嘉拧了一下门把手,发现已经锁住了。

房间里空无一物,除了地板上得那张软垫,估计是供玩家临时休息的,垫子边缘靠墙的角落里有只不太起眼的黑色小匣子,除此之外,房间里面没有第三件物品存在的踪迹。

万嘉拿起那只黑色匣子研究起来。它方方正正的,大概是普通手机的一半大小,没有屏幕,只有写着0至7的八个圆形金属旋钮。

突然,0号旋钮亮起微弱的绿灯,一道沙沙的声音从匣子侧面的扬声器里传出??

“现在报时,零点,黑夜降临,请你离开小屋,并在黑夜倒计时结束前回到这里。”

与此同时,木门上传来“咔哒”一声,好像是门锁打开的声音。

万嘉把小匣子放进上衣口袋,同时摸到了口袋深处的那只竹签,是一只短签。

她是鬼。现在轮到她行动了。

于是万嘉快步走到门边,再次拧动门把手,门果然打开了。

***

门外黑沉沉的,眼前好像有一小块石头铺陈的平整空地,空地周围环绕着一圈木门,每扇门上都亮着一盏不怎么明亮的小灯,照亮了门牌的数字。

数字分别是1至7号,万嘉走出的那扇门上写着5。

夹在1号和7号之间的那扇门并不是原木色,而是突兀的漆黑,没有门牌,而且门扉半开,门里黑洞洞的,什么也看不清。

如果说1至7号是每个玩家游戏中的起始点,那这扇黑门应该就是通往更广阔的游戏区域的。

万嘉拿出那只小匣子,它却没有再说什么。她又在原地等了两分钟,七扇原木色的门紧闭着,不见其他任何人出现,这让她莫名有点紧张。

做了个深呼吸,开始冷静思考。

现在是黑夜时段,只有抽到鬼签的玩家可以出门行动。听到黑夜广播后,她出门的时间不算特别迅速,也没有很迟,所以无法确定是否只有她一个人出来,有可能抽到鬼签的其他人早已结伴通过黑门去往其它游戏区域了。

这时万嘉有了一个计划。

刚才广播说过,黑夜倒计时结束前玩家必须回到这里,所以她只要留在原地,等为期一小时的黑夜结束,如果还有其他“鬼”,她就一定会在这里遇到返回的玩家,如果直到最后一秒都没见其他人,说明抽到初始鬼签的只有她一个。

万嘉十分审慎地把这个计划在脑中反复过了好几遍,认为既不违规,也算稳妥。

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