33手术室二诈尸(1 / 2)
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虽然对于出现尸体早有预期,在这样冰冷的手术灯下看到自己惨白的脸,多少还是感到些惊悚。
梅子喻下意识拖着椅子向后退了几步,避免和自己的尸体离得太近。
自然,她还活着。所以躺在那里的应该只是个替身,或者别的什么拟人形态的非生命物体。
小美:“请看生前影像!”
屏幕上出现许多裁切成方块的视频片段,梅子喻点开了几个,分别是她幼年期在河里差点淹死、被拐卖转手、被雷劈但没钱住院、目睹杀人凶手消灭证据等等。
这是什么闻者落泪的悲惨人生精彩cut。
她把那些从封面就能看出来惨的划掉,又点了几个看起来平凡一些的片段。
分别是吃不起饭饿得满地打滚,翻垃圾桶找吃找喝,上学期间被霸凌反击后被迫退学,艰难地找到工作然后一天被开除,交不起房租被房东赶出出租屋……
“……”
这就是鞭尸的感觉吗?
再看就不礼貌了。她速速划掉这些琐碎片段,本想全部跳过,但最后一张图吸引了她的目光。
那是一段3秒的超短视频。
一个昏暗的清晨,她出门准备长跑,却在走廊里遇见了杀人现场。这次没有童年时躲藏的幸运,她被当场杀害,销毁证据。
她的记忆中没有这段。不过,鉴于她没死,而躺在那里的是具尸体,她认为这是那具尸体的结局,而不是她的。
又或者是游戏编纂出来的。
梅子喻平静地点掉自己的死亡视频,来到选择页面。
两个按键:确定/下一个
按照小美之前说的,她的人生越有价值,解剖后得到的点数就越多。
梅子喻不是对人类做出过贡献的杰出人物,从世人的眼光来看,绝对算不上什么有价值的人,但如果让她给自己打分,必须是满分。
面对这样的人生都坚定地活到现在,这样的信念还够不上一个“有价值”的评价吗?
思来想去,这种抽象的东西还是不要自己随意理解,要看游戏的定义。
“提问,怎样的尸体更有价值?”
小美答道:“价值,也就是信用度!”
这样一来,又归回到“监狱”这关的核心指标:信用度。
梅子喻多少也能理解一些其中逻辑:
信用度就是满足期待,而符合大众的期待,符合社会的标准,自然也会被广泛地认为“更有价值”。
也就是说,倒也不必真正度过有意义的一生。只要符合外界对“人类”这个身份的期待,死之后就会被判定是有价值的尸体。
“我懂了。”
梅子喻自信地点击确定键。
屏幕一闪,来到结算页面。
小美:“很遗憾,你做出了相当错误的选择。良心点数扣90分!扣分的多少也和尸体的价值息息相关,所以建议最好不要选择价值超级低的尸体进行拆分哦~”
梅子喻:…………
她愤怒地一拍工作台,站了起来:“我信用度是95,今早用掉之前甚至是满点,为什么说我没价值?”
“如果现在的你死掉,你会是一具有价值的尸体。”小美淡定解说:“但过去的你,如生前影像可见,度过了无趣、悲哀、低级、且完全没有价值的一生!如果你在最开始的不幸发生时选择终结自己,反而会变得更有价值。因为社会对你这种人的期望就是??”
它将屏幕操作到下一个界面,里面写着五个字:
早死早超生。
梅子喻:?
小美:“没错!就是早点去死不要浪费社会资源啦!”
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