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第143章 新技法,熬筋(1 / 2)

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“旋转,跳跃,我挥出长剑,剑光看不见,你被斩首了没。”

“黑夜,长街,我不停歇……”

嘴里哼哼小曲儿,长街之上,一道手持双刃的身影不断穿梭灰灵群之中。

一只又一只灰灵朝周宸扑来,被他翻飞的双剑轻松搅碎。

整体看起来非常轻松。

可不呗,他才刚开打没五分钟,体力完好,不轻松就怪了。

等一个多小时后再看,周宸就不是“哼小曲”,而是气喘吁吁,累的像条死狗一样。

两柄苍刃散发莹莹微光,好似穿花蝴蝶在灰灵群中穿梭飞舞。

“战痕真是蛮特殊。”

“目前我没有找到将它激活的方法,却能够享受部分效果。”

周宸双目中好似有一簇火苗在随风晃动。

心脏处传出的擂鼓声更是强劲有力。

战痕。

自战场中留下的痕迹。

当周宸进入战斗状态时,身体素质全方位提高,更容易看破敌人弱点,拥有更为昂扬的精神状态。

单对单时候效果一般,打群架时效果会愈加提高。

这种自带“愈战愈勇”效果的灰装简直闻所未闻,当然,他本就没见过多少好东西。

有了战痕加持,算是一份额外助力。

周宸身影穿梭之际,转眼又有十几尊灰灵死于苍刃之下。

基本都是一二境,面对他没什么抵抗能力。

第11-14层难点不在于瞬间杀多少,拥有多强破坏力。

更注重于他对自身力量的运用。

能少浪费一分力量,兴许就能多坚持几秒。

屏风式三阶段以及五阶段带来的感知,止水,在这一楼层当真发挥出了至关重要作用。

还是那句话。

既然灰塔设置这个关卡,那就认为是有方法通过的。

他拼死拼活最多坚持一个小时,那必然是很多地方做得不到位。

一次次死亡后,周宸不断精细化力量的分配。

能以最小力量击杀灰灵,就尽量不多耗费任何一丝力量。

跑路时能选择最轻松的姿态和方式,就绝不为追求速度额外耗费体力。

从最开始半小时,到如今,他已然能够坚持一小时多,勉强能赶上评论区各位老哥。

一番拼杀之后,周宸拐入小巷。

七拐八拐,跃上台阶,最后弯身钻进了一个空荡小屋之内。

“呼……”

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