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19赚钱难(2 / 2)

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“这是这个幼崽的身份登记证明,请给他佩戴好,有这个身份证明,只要他不主动伤人,我方营地里的人就都不能伤害他。同时他会暂时登记在你名下,由你负责照顾他的生活,直到你想给他转移监护人为止。”

“请记住,如果你想转移监护人职责,请和新监护人一起到我这里进行登记。如果这个小兽人自己不愿意,那么他的监护权将转交到我这里。”

搞得还挺像回事。商非凡一边打量骨牌一边随意点了点头。

骨牌上有一根皮绳,商非凡确定骨牌上的内容没什么问题就顺手挂在阿呆脖子上。

阿呆低头看骨牌,抬起爪子拨了拨,没把它抓下来。

就在阿呆戴上骨牌的同一时间,商非凡收到提醒,他完成了任务六,不但能得到50铜达铢,同时还得到了200经验值。

之前商非凡一直没有在意经验值,也没注意前五个任务奖励了他多少经验值,直到这时被笔记本系统提醒,恭喜他升到二级,他才发现他的经验值已经涨到1100。

再看个人数据面板,玩家等级那里的数值变成了“二级1100/5000”。

也就是说玩家一级升二级的经验值需要一千点,二级升三级则需要五千点。

笔记本系统中的玩家数据有很多,主要的有九个:生命值、精力值、魔力值、防御力值、力量、敏捷、智慧、经验值和技能。

生命值翻了一番,其次就是力量提升的最多,从一级7/10提升到了二级18/20,眼看就能突破到三级。

其他属性多少都有点提升,但都不多,只是从一级将将突破到二级。

原本他以为学会初级骑乘术以后,敏捷值会大大提升,但并没有表现出来。

魔力值为零,智慧值没动还是5点,技能也没有显示。

这是笔记本系统上的玩家数值,脑载系统中的数值则完全不同。

脑载系统中他的玩家等级没有任何变动,只是细项数值有所变化,提升最多的是力量和敏捷,精神力值提升的也不少。

笔记本系统的玩家数据就没有精神力值这一项。实际上两个系统的玩家初始数据就不一样。

仔细看的话,脑载系统中的玩家等级似乎并不重要,被突出显示的是神血天赋等级、职业技能和生活技能等级。

他目前已经开启的神血天赋为【力大无穷】,目前为二级。

职业技能为【初级铁匠】,后面还标注有增加矿石辨认度、铜皮铁骨和耐灼烧的说明。

生活技能则有【不限坐骑的初级骑乘术】,后面标明可升级。

但这三个技能,笔记本系统上都没有显示。

到此,商非凡产生了一种明晃晃的错觉,似乎脑载系统已经知道他发现了两种游戏系统的不同,干脆不再伪装,直接表明了它侵略者且占主位的身份。

而笔记本系统压根没有发现脑载系统的存在。

“恭喜升级。”谷主似乎能看出玩家的等级,微笑说:“我这里正好有两个非常适合你的任务,不知道你有没有兴趣?”

“什么任务?”商非凡回神。

谷主翻动大本子,貌似看着大本子上的记录,说道:“我们营地的兽人和当地兽人有一点误会,暂时无法融入他们,我想解开这个误会,让附近的兽人们知道我们和他们是站在一边的,是友好的存在。”

“你说你会修理农具,那么你愿意带几名我方兽人一起前去附近村子帮助那些农忙中的当地兽人吗?如果能换来粮食更好。”

叮咚。

商非凡接到了两个新任务。

【任务七,请玩家‘你皇退休了’组织最少两名以上兽人前往附近村落帮助当地兽人修理农具。完成后总奖励为100铜达铢,经验值五百。注意:玩家组队后,该任务可以分享,奖励可以内部商议,也可以选择让系统分配。】

【任务八,请玩家‘你皇退休了’代表一号营地想法与附近村落的兽人交易粮食,每成功交易一百斤,奖励10铜达铢。】

商非凡没说自己一定去做,也没有明言拒绝,只对容貌俊美非凡的谷主说他会试试。

谷主目送商非凡拎着阿呆离开,立刻闭眼查看这个玩家为何今天才出现的原因。他记得所有上线玩家,这个玩家绝对是第一次见到。

而且这个玩家竟然能和当地兽人交流,甚至还能取得他们信任带走一个小幼崽,这真的太神奇。

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