21区别(1 / 2)
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忙了一整天,商非凡收集到不少材料和少许钱币。
他又用材料打制了镰刀、平底锅、盾牌……这些既能当生活用品又能当武器,特别受玩家欢迎的物品。
用这些速制品或贩卖或交换了他需要的物品和钱币。
幸好玩家营地不分日夜,集市上什么时候都很热闹,商非凡在晚十点前总算凑齐了自己想要的旅行物资。
这其中的铺盖和气死风灯,还是铁匠老头帮他找人用自己人价格买到的,比从玩家那里买还要便宜。
尤其从NPC那里买到的货物,其实用性能要比商非凡预估得好得多。
比如他买的气死风灯,其外壳并不是玻璃,而是一种透明虫壳制造,透光度不亚于透明玻璃,却比玻璃结实得多,堪比钢铁。
带着这么一盏结实的风灯旅行,至少不用担心不小心就会摔坏它。
风灯的燃料也很特殊,是一种虫子的尸体,被当地人叫做油肚虫。
这种油肚虫吸取各种油脂为生,自己也能产生油脂,它们的腹部全都是浓缩油脂,只不过这种油脂不能直接食用,但用来做灯具燃料或引燃物,效果特别好。
拇指大的一只油肚虫能让一盏风灯日夜不停地点亮三天。
最美好的是这种油肚虫到处都有,野外随处可抓,抓不到带一瓶虫尸也足够旅行之用。
商非凡:这个世界的兽人很讨厌虫族,生活方面却又和虫族密不可分,也是一种很有意思的生态了。
伏向军看到这盏虫油风灯,羡慕无比,对商非凡说:“这个铁匠NPC老头喜欢你,他对其他玩家可从没有这么友好过。同样的风灯,在这些NPC手中购买,比给你的价格要翻十倍。”
杂货铺也有类似的风灯,但价格跟NPC开的价格一样。
商非凡没得意,而是若有所思地说:“你有没有觉得这个游戏的NPC都太有生命感了?就像真的活人扮演的一样。”
伏向军耸肩:“好多玩家都这么说。游戏策划说是他们使用了最新算法的全智能AI系统,可以模仿和自学人类的种种行为,甚至能根据自己的设定性格以及交流者的性格和事件特点等,自我演算出后续行为。”
“游戏策划还说,因为这是一款主打真实感的全息游戏,游戏世界里面的NPC基本上都是独一无二的,一旦死亡,除了副本,就再也无法复活。因此绝大多数任务都具有唯一性,让玩家们在领取任务后不要随便放弃任务,实在不想做可以转包。”
商非凡不知为何想到了虎不帅,他看到那个年轻兽人的第一眼就特别在意,想到这个人有可能是一段数据,一旦被人杀死,就从此消失不见,他突然就觉得不舒服起来。
现在他一心想要回到莫约镇,除了不想暴露自己身上有两套游戏系统的事,也有一半原因是他想要快点见到虎不帅。
人的一生总有一些人,让你只是看到ta的第一眼,就会开始惦记ta。
“你听说谷主要率玩家攻打附近强盗窝的事了吗?”商非凡问伏向军。
伏向军一愣:“没有。你从哪里得来的消息。”
“铁匠老头那里。你注意打听一下那个强盗窝除了粮食还拥有什么。”商非凡这一天在玩家营地走的地方不多,但他好像看到了高炉和正在建造的工厂设施。
全息世界,只要材料充足,理论上现实世界的科技成果在这里都能实现。
商非凡的直觉告诉他:那个长相特别俊美的谷主野心很大,他很可能会利用玩家在现实世界拥有的技能和搬运来的技术知识等,来快速发展这个营地,也就是发展谷主的势力。
毕竟名义上玩家都属于天残谷居民,玩家的管辖者和任务主要发布者就是这位谷主。
不要问他为什么能看出这点,只因为他遇到过太多类似的野心家,他们再会演戏,也无法隐藏从骨子里透露出来的深切欲-望。
就是不知道那位谷主是玩家,还是游戏开发商特意安排的NPC。
所有行李全都整理好,光是放在那儿就是一大堆。
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