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“Game!真田鸠见拿下此局,比分5:3!”

真田鸠见虽能用蛮力封印、限制他使用领域和魅影,但手冢国光不时掺杂其中的「零式」,见过还是能从他手中得分,或者是用领域吸起真田鸠见放的短球。

真田鸠见还挺喜欢做这种把人调到后场,然后放短球,或是偷网前的人的后场这样的事的。

没法放短球还让他挺难受。

再赢下一局,他就要拿下这盘了,往后再想翻盘更难,手冢国光果然开始使出新招式了。

这场比赛主要的进攻者与挑战者,一直是手冢国光,真田鸠见算是处在一个守擂的位置上,破解招式并予以反击。

手冢国光的领域和魅影被克制,零式也被破解,这个情况下很难就这样追回分数。

而无我境界过于消耗体力,至今没有人能坚持三盘比赛,和真田鸠见比赛的体力消耗更大,不能随意使用。

手冢国光使出了他面板里九成九新的技能,让真田鸠见无法再看到「旋转」,做出预判。

对面手冢国光像被盘旋的气流包裹着,身处台风风眼一样,看着应该是开了大的架势,但飞回来的网球瞧上去却很正常。

真田鸠见刚开始还困惑了一下,对面打过来的球怎么忽然看不到旋转了,定睛一看,应该是这个「旋转」乱的他有点看不懂。

有两股劲互相抵消,使得它呈现相对平静的状态。

下一秒,被他试探性正手击出的球不自然地飞出场外。

“Out!15:0!”

不用还没看懂的真田鸠见问,场外已经响起学霸的解说。

——「至高的领域」。

通过将“手冢领域”和“手冢魅影”融合,制造出的表里如一的复合旋转球。

如果按照迹部景吾的方法,可以用左右手交换击球的方式抵消球上旋转,破解手冢领域和魅影。

而「至高的领域」,又能套娃破解这个手段的封印。

对手若是正常将球反击回去,就会被“手冢魅影”将球弹出球场外,如果为了防住“手冢魅影”而反手回击的话,则会触发“手冢领域”。

好复杂,像数学课一样听了跟没听差不多。

虽然真田鸠见不知道它是怎么一个具体的预输入模式,总之他已经记住这个技能了,看到它再次出现的时候,用前面对付领域和魅影一样的力气就行。

手冢国光也不太惊讶,只是对真田鸠见的目力和适应力,有了更深的认识。

拿下一球的他乘胜追击,随即终于开启了「天衣无缝之极限」。

真田鸠见正想着见对方来回切换使用,还能揉想一起使用的样子,看起来那个魅影对他手臂上的负担是已经消失了,身体素质也强了不少。

随即看到对面的人开始发光:“。”

挺好的。

也不是第一次遇见了,真田鸠见迅速稳住心态和同步率。

「天衣无缝之极限」也称「矜持之光」,刚才鬼十次郎和Q·P的比赛,已经进行过拓展解释。

这光分为三类:爱知,落寞,刚毅。

手冢国光应该属于“体会到了强大的原点,明白其极限的短暂之人”的

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