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第八十八章 游戏产业的新征程(2 / 2)

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在面试过程中,他们遇到了形形色色的人。有个自称经验丰富的程序员,在交流中却被发现技术已经过时。林萧无奈地摇了摇头,“这样可不行,我们需要的是紧跟时代潮流的技术人才。”

叶尘安慰道:“别着急,总会找到合适的。”

终于,经过一番努力,他们组建了一支充满活力和创造力的团队。团队成员来自五湖四海,每个人都有着独特的才华和梦想。

团队成立后的第一次会议上,大家各抒己见,讨论得热火朝天。

“我觉得在角色设计上要突出个性,让玩家一眼就能记住。”一位年轻的画师兴奋地说道,他的面前摆着一叠自己精心绘制的草图。

“剧情的转折要足够精彩,才能吸引玩家一直玩下去。”编剧也提出了自己的想法,他的笔记本上写满了密密麻麻的构思。

“还有游戏的音效也很重要,要能营造出氛围,增强玩家的代入感。”负责音效的成员补充道。

林萧和叶尘认真地倾听着大家的意见,不时点头表示赞同。

然而,在开发过程中,他们也遇到了不少技术难题。

“这个特效实现起来难度太大了,可能会影响游戏的发布时间。”一位技术骨干面露难色,他指着电脑屏幕上的代码,向大家解释着问题所在。

林萧鼓励大家,“别灰心,咱们一起想办法,总能克服的。我相信大家的能力。”

叶尘也说道:“对,只要大家齐心协力,没有什么解决不了的问题。我们可以多尝试几种方案,找到

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