17接送(2 / 2)
宁知系好安全带,随口问道:“你从哪里弄来的车。”
“前两天就买了。”他语气稀松平常,“本来想留给宋姨做代步车,就是周三来家里的那位。”
听季谌语气,似乎对宋姨很是尊敬。
他主动介绍道:“宋姨是季家的老人,做饭很好吃,我那几道菜也是跟她学的。”
其实宁知很喜欢季谌的手艺,闻言,果然馋了馋:“我饿了。”
“……”
季谌无奈道,“出门前都说了让你吃早餐。”
她自知理亏,识趣地转移话题:“那宋姨会和我们一起住吗?”
“怎么,刚结婚就嫌二人世界多余了?”季谌揶揄道。
宁知面色红了红,小声辩驳:“我不是这个意思。”
“但我是这个意思。”季谌说,“宋姨只会偶尔过来打扫一下卫生,我们的家还和之前一样。”
我们的家。
宁知无声地重复了这几个字眼,眼角眉梢都染上笑意。
待到了公司,组长鱼丸狐疑地凑了过来:“有情况啊。”
“很明显吗?”她双上捂住脸颊,丝丝羞意自指缝间流泻出来。
“小知了你也太实诚了!”邻座的花卷没想到她会直接承认,一时更加有好感,“你吃早餐了吗,没吃的话我三明治分你一半。”
花卷钟爱下厨,自制了一个巨无霸三明治,从中对折,刚好分给同事。
宁知诚实地摇了摇头:“本来还能忍忍,闻见你这个就饿了。”
几人笑作一团。
《娇阳》小组虽然工龄不长,但胜在敢想。一如市面上热火朝天的手游,背后的团队主力往往是二十上下的年轻人。
第三次脑力风暴后,主线剧情彻底敲定,接下来的重心就是角色设计。
宁知不但提交了主角人设,还罗列出一百余位NPC。
她解释道:“经营类游戏想要增加可玩性,隐藏角色很重要,所以市面上才会出现层出不穷的mod。服饰或发型,我们仍然可以留给玩家DIY,但我想官方主动增加可互动角色的话,会提升‘彩蛋’即视感。”
鱼丸拥有项目的绝对决策权,扫过宁知的表格后,才发现她不仅仅是提出空泛的概念,反而根据场景原画设定了丰富的人物角色。
比如冰棍儿店,有穿着陈旧白背心的老大爷摇着蒲扇在门口吆喝。通常,设定到这里已经算是有了细节。
宁知却为老大爷增加了在外打工的女儿女婿,以及寄养在大爷身边的孙子。如果玩家刷足好感值,将能见到祖孙二人关店回家的温馨场景。
昏暗的路灯,飘香的饭菜,以及有说有笑的家人,想必能唤醒许多人的童年记忆。
鱼丸举手赞成:“虽然我是画手,我表示没压力。”
水母也跟着举了手:“虽然我是建模师,我也表示,还是有一点点压力。”
回应水母的是来自花卷的拳头。
一群人毫无架子,宁知仿佛回到了学生宿舍,那些关于职场的惧意彻底散去。
临下班,花卷约宁知去看电影,被同路的水母把人拉走了。他说:“下班了还要见同事,这和让人家加班有什么区别。”
宁知望着欢喜冤家远去的背影,好奇道:“他们……”
鱼丸煞有其事地点点头:“和你一样有情况。”
“……”宁知闹了个脸红,提起小包向同事们招手,“我先走啦~”
得了她的首肯,季谌终于能光明正大地将车开到公司楼下。
座位上多了杯去冰奶茶
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