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第29章 月相下弦月(2 / 2)

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数量庞大的血尸将玩家群体围困,发起悍不畏死的嗜血攻击。

并且下弦月刷新的血尸狩猎等级达到了8-15级,综合实力比1-3级的咒兵强上数倍。

数量+等级压制,玩家在与强化邪祟的对抗中完全处在下风。

祁胜脑海中的玩家在线数量人数以肉眼可见的速度下跌,大量玩家被击杀退出游戏。

期间,地区聊天频道也是炸开了锅。

“原来这就是新手指引口中概率出现的月相切换,我之前还以为每个地区的月相固定,不同的大区域才有不同的月相,这还只是下弦月强度就这么高了,吓人!”

“血尸也太猛了吧,血厚防高,我们小队打半天才击杀一只,结果附近又来了一群把我们包围,现在队友都死了,我已经放弃反抗等死中……。”

“救命啊,我被包围了,我不想进一小时复活冷却(风暴哭泣)。”

“月相切换太恐怖了,怪物难度提高了数倍,这要是满月或是大邪月的月相,邪祟的等级不得破百?”

“血色平原的扭曲植物普遍12级+的狩猎等级,我真是醉了,想跑都难,等死了!”

“让你们平时各种嘴硬,抱怨刷新的怪物数量太少不够打,现在够了吧,不够等会进入上弦月(狗头)。”

……

月相切换后,除了幽暗洞窟内玩家安然无恙,其余玩家全部遭到强化邪祟的袭击。

原因与黑潮的特殊性有关,非邪祟类事物并不会随着月相改变而改变。

幽暗洞窟内的铁壳虫并未消失,或是变为更强力的怪物。

但在外面的玩家就没有那么好运了。

短时间内在线玩家从9800+,跌落至不到1000。

对此,祁胜已有心理准备。

恐怖黑潮的不同月相可以理解为五个不同的分层空间,当残月切换至下弦月时,残月空间被下弦月空间替换,场景内所有与黑潮有关事物都会跟着切换。

例如古战场上的咒兵,它们并非彻底消失不见,而是会在月相切换至残月时重新出现。

对现阶段的玩家而言,下弦月的场景强度显然难以承受。

但他没有任何解决的

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