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第24章 祭力暴涨(2 / 2)

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第二个重要信息是,玩家觉得游戏里需要有类似论坛的功能,方便交流,乃至攻略互助。

这个功能祁胜觉得非常有必要添加。

相比较地区、队伍,等频道的聊天模式,攻略交流没法保存。

但论坛可以将玩家们发布的攻略等内容存档,方便后来的玩家查阅,对未来发展有巨大助力。

但在添加这两个功能这之前,他需要提前准备。

有了想法,祁胜当即吩咐指引去制作游戏内置的论坛功能,随后联系了阎冥,详细解释了打造模拟空间的需求。

待阎冥前去忙碌,盘膝坐在祭坛上的祁胜开始思考一个问题。

该如何提前将幽暗洞窟地底宫殿里的能量晶石取出来。

他的本体肯定是无法前往,毕竟本体外出的每一秒都是巨大消耗。

刚才与阎冥聊到测试空间,提到需要给玩家打造一具可以自定义的模拟之躯时,他突然来了灵感。

当年是没办法,现在他拥有集四大眷仆规则之力打造的挑战者系统,完全可以控制玩家的躯体外出探索。

至于为自己打造一具分身,并不可行。

融合帝兆固我本源后,他的意识可以外放但无法被切割分离,乃至复制。

有了想法,祁胜当即行动。

闭上眼眸,挑战者系统在祁胜的脑海中浮现。

他在进入死亡冷却的玩家中,挑选了一名玩家的血肉之躯,消耗祭力加速重塑过程。

所谓血肉重塑,主要分为三个部分。

首先是眷仆超维制作的万物萃取功能,将死去玩家的所有物质提炼,再由阎冥送制作的空间系统接回帝冢村,通过是帝冢村的领地特性将其1:1重塑,再是指引重新植入数据化系统,最后由空间之力将重塑的血肉之躯从地底传送至帝冢村地表的复活点。

整个过程像是一条流水线,仅需10点祭力就可以驱动重塑进程,期间不存在额外能量损耗。

哪怕玩家的怪物形态达到100级,血肉重塑的价格也不会有任何变化。

当他再次睁开眼,意识已经切换至被选中的玩家之躯上。

但这并非是意识融合后的完美操控,更像是提线木偶般的远程控制。

本体在这时呼唤身处地底空间的阎冥,说明了传送的坐标地点。

顿时玩家

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