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1第1章(2 / 2)

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玩家尝试使用灵力,使用失败。

(系统提示:目前您尚未掌握灵力使用方法,灵力相关技能为空白)

游戏不会设计开局必死的环节,一定存在关键性的线索,在哪里呢?玩家思索。

边边角角都被探索完毕,玩家相信自己绝对毫无疏漏之处。那么,就只剩下一种可能了??线索还未出现。

“??哗”是推门的声响。

玩家:线索来了。

玩家聚精会神的看向发出声音的地方,一人站在门口,外面的光从背后铺天盖地的涌进来,却只吝啬的照亮一小方天地。那人上半身隐藏在黑暗中。看不清模样。

不知名角色先在门口停顿一会儿,关门。室内又陷入黑暗,一阵??,翻动物品的声音。

很快,光亮一一出现,一个又一个蜡烛被点亮。

玩家按耐不动,等待进一步的发展。五秒钟过去了,半分钟过去了。

他们谁都没动。

你在跟我玩一二三木头人吗!

“你是谁?”玩家决定主动出击,掌握先手权。声音嘶哑,像是声带长期休眠,重新启动的滞涩。

沉默,还是沉默。

“你…”话音未落,身体摇晃倒地,眼前开始模糊扭曲。

(系统:您被强效镇定安神药物攻击,即将陷入昏迷)

我跟你掏心窝,你跟我玩心眼!

你还不讲武德!

没有丝毫武者精神的角色端举烛台靠近,仍旧保持沉默。

玩家努力撑起身体,抬头,视线至下而上,像水中的鱼透过摇晃的水波望岸上的人。

近了,近了!

玩家的视角从白色靴子,悬在空中的羽织末端,腰间的挂坠,举着烛台的手,再落到明显是男性的肩宽。以及??覆面的纸面具,上面一个大大的“审”字!

摔!

不发声不露脸。没有嘴炮透露出丝毫线索,确认玩家彻底失去行动能力才靠近查看。

过硬的专业素质,让这位审神者在游戏开局炮灰中打败99%的同行!

不嘴炮,不大意。开局炮灰命格但点满谨慎。

玩家第一视角转换为第三视角,开始观看Q版小人般的剧情。

为避免全息的高共感度对玩家的身心造成伤害。玩家操作的角色失去反抗能力且陷入不可避免的伤害时,剧情会自行转换为Q版画风。

当然,还有必不可少的青少年模式和五感调节。

三头身的审神者小人,站在囚笼之外,细细观察被锁的主角,似乎确认了什么。在旁边摸索拿出了一剂药给主角灌了下去。不知从哪摸出了几个银色球球,揣进长袖子里。

房间两种装修风格,一边放满各种金色勋章,展开的文书,几个烛台,一边大型鸟笼和零散工具。

(系统:您被灌入强效镇定安神和高营养的混合药剂,晕眩效果加剧,饥饿值降低,饱食度增加,昏迷时间延长)

【您陷入一场漫长安谧的梦境。梦里,流水潺潺,白鹤啼鸣,真实与虚假交织,缠绕。您安眠于梦中。晚安,银色的小鸟。】

界面突然黑屏,一行大字跃入眼帘。

【您已死亡】

玩家:?

谁死了,死了谁?

游戏并不在意玩家的疑惑,冷酷无情的继续打字。

【死因:灵力枯竭而死】

灵力?这玩意不是我的蓝条吗?就像法师的魔力,游戏角色的蓝条。主要用于施展技能。

玩家点进属性灵力右下方的加号,展开小字补充内容。

【灵力:与天地沟通的感知能力,生命力和灵魂的双重融合。有人感激涕零,认为是上天的恩赐;有人愤气填膺,认为是不公的烙印。】

玩家努力回想,审神者小人临走前不知从哪取出来的银色球球,看来就是抽取主角的灵力,导致主角灵力枯竭而死。

还是那句话,游戏不存在必死的开局环节。

看来这里有属性要求才能继续剧情。

玩家再次建立卡牌,有了上一次的经验,这次果断拉高力量,决定暴力破局。

【请确认您的身份卡??】

【身份卡建立成功】

【身份卡2】

【体力:30(您能熬夜,但最好别这么做,容易猝死不是吗?】

【敏捷:10(您与竞走的乌龟旗鼓相当)】

【防御:40(您可以勉力抵挡野猪的全力一击)】

【力量:100(您可以徒手扳断金属栏杆!一拳一个大朋友)】

【灵力:20(您的数值平平无奇

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