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6一级牧场(1 / 2)

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说是芝麻大小,其实也夸张了。这图纸上面更像是一座小型庄园。

山脚的牧圈需要按着图纸要求,定出几个标识点,打好坚固耐用的高栅栏围上,圈内还有牲畜休息时的遮阳小廊,夜间睡觉的大屋。

牧圈一一呈环形排列在外层,将院落包围在中心。

牧场主居住的院落部分用粗壮的木桩打入地下作基底,顶面架起一层悬空的平台。

在宽大平台之上筑屋建房,平台左右两边设有阶梯拾级而下,往左右两边扩散的是大大小小错落有致的数个圈舍,连圈舍都各不相同,颇有几分精致可爱。

架构新奇别致,罕为所闻。

老师傅显然是不明白“图片仅供参考”的意义所在。

没见过后世那些骗玩家入坑的游戏,渲染效果做的有多么恢弘无比美轮美奂,一旦进了游戏才知道,开局也就一块地,一条狗。

装死许久的系统一时间冒头,反驳道:“亲,我们这是综合考量的当下的社会生产资料与生产力水平给出的结果,确实可以按照一比一真实建立的有效设计。”

“姑娘,其实您可以考虑考虑,”这边老师傅也在给她做思想工作,这么好的屋子,白白停留在图纸上,完全是一种浪费!

“您务必相信我三十几年的手艺,给我些时间,这牧场我能给你建出来的!”

老师傅有种预感,要是能建出来,这将是他这辈子最恢弘的作品!

“是这样的,”楚辞解释道:“有些东西比较困难,修不了。”

“什么困难?”老师傅紧张追问。

楚辞诚挚道:“手头比较困难。”

老师傅一哽,呐呐无言。

要不是……要不是他拖家带口,加上一大把徒子徒孙,几十张嘴等米下锅,他都想替楚辞出一笔了!

当然,卖了他祖辈四代也不够啊。

他恳求楚辞,能否告知他这图纸是哪位大家画的,如果可以代为引荐让他见上一见,老师傅咬牙道,费用他能再少上一成!

楚辞只能婉言拒绝,去哪儿给他变个活的系统出来。

老师傅失望之下,只好继续和楚辞商议询问一些细节要求。

本来建房最费时间的就是筛选敲定用料这一步,老师傅带楚辞看过他备的石料和木料,都是现成货,只要楚辞点头,他就叫上徒儿徒孙们往城外搬东西,第二日就可以动工。

先是打院落地基,一棵棵粗壮的木料被运往城外连云山脚,经过匠人的手,再以重锤深深打入地底。

建房讲究一个“房倒屋不塌”,柱顶石一定要立好,她站在山脚建地处,眼看牧场雏形展现。

驾高的台基经搭出来了,现在一波人站在上面叮叮当当的正在安置椽望,建造居住的屋舍。

这一步是在屋身和屋顶上下功夫。

看起来有模有样,楚辞扫了一眼任务面板,任务进度数值也跟着涨了一截。

一丛丛圆形的枯黄荆棘团随风滚动,慢腾腾往前不停翻滚,中间风停了会儿,它也停在楚辞脚边。

据说这个荆棘团也是滁州特色,名曰“滚草”,随风而行,四处流量,在滚动过程中就将种子播撒在四方。

一株滚草有草籽千千万,能发芽者寥寥无几,能存活生长成为一团新的滚草,更是艰难。

有意思的地方在于滚草四方游走,滚滚而行,里面说不定会滚裹着什么东西。

这玩意在滁州城外已经泛滥成灾了,成群堆叠,随处可见。

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