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1第1章(2 / 2)

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路数没有听错。

因为那声音还在继续。

【滴??】

【技能“多米诺?时间停止”可生效,是否使用?】

爆炸真的停止了,一滴飞溅的血珠就悬浮在路数左眼斜前方。

连死亡都可以停止??正如它自己描述的那般强大。

这个技能……

路数一怔。

【倒计时……三……二……】

没时间管细节,她当机立断。

【已确认使用。】

混乱时间里,银发指挥官发出了第一条明确指令。

“停止。”

路数的嘴唇不由自主地碰撞,就像存在肌肉记忆,哪怕她还完全没意识到自己在说什么。

【滴??】

【技能生效中……】

下一秒。

虚幻的血肉在眼前炸开。

真实的阴影自背后覆盖。

久违的黑暗隔绝一切窥探,但还能听见心跳??擂鼓般的心跳。

“咚咚……咚咚……”

来自路数的掌心。

路数的掌心有一张还在跳动的、金属材质的……多米诺骨牌。

此处的时间被停止在了,那个人死亡前的最后一刻。

而困宥在时间里的战士遵从指挥官的命令,心甘情愿地在多米诺骨牌里“活”着。

路数不认识他。

【技能已生效。】

下一秒,牌面消失,整个世界只剩下路数自己。

路数动了下手指。

路数终于有了点活着的实感。

新鲜出炉的系统终于开机完毕,没有像闹钟一样继续聒噪着“滴”她。

【长官,欢迎回来。】

【系统0506向您问好。】

清醒的大脑还在高速运转,替路数挖掘出三年前的记忆。

??这是《时间塔》的开场问候语。

路数来到了时间塔。

……

《时间塔》,一款知名未来废土卡牌RPG类游戏。

简而言之,它就是废土版本的基建塔防游戏??只是在卡牌对战中融入了“超个性化定制”的角色扮演玩法。

游戏背景设定在一个危机四伏的三“高”废土世界,高污染、高科技、高武,兼具时下最流行的天灾末日元素??是标准的后灾变时代战争向作品。

“超个性化定制”则是指玩家能自主决定是否深入挖掘剧情分支、是否调整卡牌数值,以及是否在个别彩蛋中“调戏”某些SSR角色??所以个别玩家把《时间塔》当成乙女或者换装游戏也毫无破绽。

在玩法上,只能说是相当的“百家争鸣”。

可想而知,三年前的《时间塔》风靡全网,无数萌新小白30天速成守塔老登,他们开荒、养卡、对战、长草、养老??将有限的精力投入无限的养卡中。

卡牌的升级路径并不复杂,基建地图则非常高大上,个性化交互更是走在二次元手游的时尚前沿??简单来说就是非常好玩。

所以在“卡有所成”之后,身经百战的玩家们又可以作为时间塔下放的“指挥官”带舰巡防、培养势力,成为一方霸主??这是单机玩法。

当然,玩家也可以去找列表好友联机打怪,其中各种花活操作层出不穷,更是引领着新时代手游“第四天灾”的热潮……

??让人很难相信这群家伙的最终目标,是在废土世界建立新文明。

总之,《时间塔》作为一款热门手游,新人上手极快、老手上限极高??即使聚集了有史以来最多的乐子人玩家,每位“指挥官”也在各自的“循环体系”里升级得非常开心。

但这些乐子人里,不包括路数。

作为开服玩家,路数保有老一代开荒大佬的从容气魄,无论是基建养成、作战指挥还是剧情主线都坚持亲力亲为??

所以路数虽然因为住院配合治疗、退坑了整整两年,也

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