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第一百一十章 三分钟六神装的杰斯(1 / 2)

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回归到比赛中。

虽然杰斯杰斯带的是行窃预兆和启迪系天赋,线上作战能力的确是不如艾黎,征服者这种天赋,但是并不代表不能压制可汗的蒙多了。

只见杰斯升到二级后,看准角度,立刻就是歪门加农炮。

可汗已经在尽力的走位了,可是还是被精准的炮到。

可汗不由在心中纳闷道:“之前看陈牧躲Semb的杰斯加农炮时,那么好走位,怎么到了我这里,这么难走位?自己莫名其妙的就撞到了他的加农炮上!”

不过陈牧的杰斯,在炮到蒙多后,却是戛然而至,点到为止,并没有切换形态锤了上去。

蒙多的玩法就是一直赖线,外带对拼起来不吃大亏,只要蒙想猥琐,就不太可能被打崩。而且这个版本的蒙多也是全方位的加强,从技能伤害到被动回血,否则也不可能成为比赛的热门英雄。

更何况,陈牧知道自己杰斯的出门装带的是,萃取,打钱刀。

相比较于多兰剑的打架属性,萃取则是差的太远了。

除了能够快速发育打钱这个效果外,真的是狗都不看一眼。

所以这种时候,杰斯如果锤上去,和蒙多硬碰硬,就是自己放弃优势。

到了三级,拥有两套形态,QWE六种技能的杰斯,就更加利于杰斯偷钱了。

现在这?版本的行窃预兆是英雄释放一个技能以后,对着英雄攻击便能偷取一次5金币,还要有几率掉落钱袋,药水等道具。

关键内置CD也就是2.5秒左右。

陈牧的杰斯辗转腾挪之间,频繁地切换姿态,利用切换姿态后的爆发性提高的移动速度,以及E技能加速门,疯狂的拉扯着蒙多。

陈牧也是将我军的十六字方针贯彻的落实了。

“敌进我退,敌退我进,敌疲我扰,敌住我打”

而可汗的蒙多面对这种牛皮糖式的打法,被拉扯的头皮发麻,进也不行,退也不行。

你一进攻,杰斯便会利用草丛视野和移速拉扯你,你一退,杰斯立马就压了上来。

就这样,蒙多彻底沦为了杰斯偷钱的“充电宝”!

正如杰斯的台词说的那样:“正在充电!”

但是就在可汗饱受折磨时,不时打开Tab键看看杰斯又偷到什么东西。

是不是又偷到了钱袋?!

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