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44出山(2 / 2)

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枪管吐出的火蛇被暴雪泼灭,没有子弹的枪支被丢在地面上,像是七零八落的枯枝。

最后一枚高爆手雷炸出的血雾,宣告他们彻底弹尽粮绝。

身后的山脊也已经塌了,万丈悬崖间已经无路可退。

而更远的荒山处,密密麻麻还耸立着无数人形,无穷无尽。

血雾弥漫间,时间牌阵被具象化了,每块黑石迸裂的时候似乎有一扇扇门向他们敞开,门内景象模糊不清,但都不一样。

姜薇记得,当年时间牌阵运转后,他们就是进入了其中一扇既定的门。

幸运的话,他们会沿那扇门中,原路返回。

祭祀开始,巨人将鲜红的残肢挂在剩余的石面上,用血在山壁上画出诡异扭曲的符号。

混乱中,那些怪物还在疯狂朝剩余零星的人扑来,没有片刻喘息的时间,在仅有两副有效战斗卡牌的情况下,他们逐渐不敌。

巨人凝视着那些符号,半晌,他再次拔出了插在石缝中的巨镰。

巨镰一下下砸落,山壁被一寸寸劈开。

姜薇忽然明白了,最后的时间牌阵核心落点,就是之前困住他们,永远都走不出去的那块缀着黑色石镰的山壁。

这块山壁被巨人彻底砸碎的那一刻,怪物会重回属于它们的时代。

而极北漠地也将彻底从时空中脱离,他们将被永困虚无。

来不及了。

姜薇的手已经触到了口袋中,贴着虞蘅那张牌。

忽然,她瞥见,不远处一块已经破碎黑石上隐隐约约出现的门的轮廓,而门内,是雁荡山模糊的景色,原本的雁荡山,他们应该回来的地方。

巨人的行为,像是无意间为他们打开了一条出路。

姜薇一把抓住温壹,指着那扇隐约生发的小门,“混沌!”

当初黑蛇给她的测试中,沈知意虽然没有让她刻意关注核心牌,但凭借着对战斗卡牌的敏感性,场上六副卡牌核心牌的基本属性,她扫一眼就清楚了。

排除温壹那副未解之谜。

混沌:触发隐藏规则后抽取,可用于置换对手任意核心牌。

战斗卡牌在牌局和现实中的应用略有不同,主要区别就在于发散思维,至于怎么发散….

如果在此处建牌阵,定点链接,那么混沌,是不是可以直接将他们置换进那扇门中。

但现在面临两个问题。

一是建牌阵的时间不够了,那处山体摇摇欲坠,巨人的任何一击都有可能是压死骆驼的最后一根稻草。

二是,随着时间牌阵碎裂,卡牌的效力似乎在恢复,抛开天罚序列可能的感应不谈,也许让虞蘅解决那个巨人是最合适的方法…

但,姜薇骤然发现,那些门内的景色在慢慢变得清晰起来,漫山遍野的类人怪物也并不着急,像是仪式尚未完成。

也就是说,必须要卡在同样的临界点才能进门,而这个临界点,很有可能是时间牌阵破裂的一瞬间。

他们还得依靠它彻底破坏时间牌阵。

但最困难的是,怎么卡上这个点。

怪物还在进攻,仿佛不将他们撕成碎片誓不罢休。

温壹拿着灰豹的牌挡在前面,因为攻击卡牌防御力很弱,只能不断进攻,甚至稍微松懈都有可能被抓住漏洞。

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