42状态的来源二(1 / 2)
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黎蔻并不知道安德烈在旁听了自己弄出来的动静后,有怎样的心理活动。
她把留下食材的弱棘鱼处理干净后,将多出来的鱼群全部倒回大海,又用水冲净了甲板。
恢复船上的洁净是个体力活,做完这些,黎蔻有些腰酸背痛了。
正好,消耗了体力,可以用好吃的来弥补。
同时,她也想验证一下,那个加持状态的来源。
这群弱棘鱼足足有一百多条,黎蔻成功以收集碎片的方式,修复了鱼魂技【迅捷】。
修复进度条满后,她也没有停下杀鱼的进程,硬是将捕捞上来的弱棘鱼挨个捅了一遍。
她记得安妮对这种鱼魂技的评价:前期鸡肋到不行,哪怕有高成长性的前景,也极少有人会选择将其作为永久绑定的鱼魂技来练级。
别人舍不得这个技能位,黎蔻却没有这个顾虑,即便将鱼魂技修复完成后,她依然可以通过击杀携带该技能的目标获取技能碎片,并转化为技能的熟练度。
她始终觉得,能按照百分比进行状态加持的技能,理应不会弱。
但安妮说得也有道理,【迅捷】过于平庸的前期足以劝退99.9%的人了。
一番努力地捅捅捅后,黎蔻把【迅捷】提升到了3级,还多出来12点熟练度,来到了12/80。
再看技能效果,对速度的增幅已经到了15%。
看来这是按照每级5%递增的。
15%的增幅,可就不容小觑了。
而熟练度的使用次数要求也越来越多,1级是10次,2级是20,3级40,以此类推,要达到4级,需要80次使用次数。
使用鱼魂技需要消耗精神力,若不是黎蔻有挂,换做别人耗费大量的精神力去提升【迅捷】的等级,说出去估计会被认为是疯子。
这种提升技能等级的方式,也让黎蔻找到了在完成鱼类的图鉴和技能修复后,继续击杀目标的意义。
当然,那些都是细水长流的事情,眼下,她有更急须验证的事。
黎蔻从船舱里拿出便携式炉灶,还有几根细长的金属棍。
她把已经处理好内脏和鱼鳞的弱棘鱼用金属棍穿好,用刚弄来的金属板搭成一个简易的烤架,点燃炉火后,开始烤鱼。
她挑出来的弱棘鱼个体都不大,去掉鱼鳍鱼鳞之后更是缩水了一圈,高热之下,鱼肉很快就熟了,散发出香味。
黎蔻本来就是打算把这些弱棘鱼当食材,要入口的东西,滋味当然得好好丰富一下。
她毫不吝惜地加了各种香口的调料,什么孜然粉花椒面,仔细地抹在每一寸鱼肉上,再让炉火的温度烤化鱼肉本身的油脂,将那些香喷喷的粉末混合挂浆,与肉质融为一体。
真香啊!
虽说主要目的是为了验证那些突如其来的状态加持的机制,这霸道的香气扑鼻而来,黎蔻还是一下接一下地咽口水。
很快,三条弱棘鱼被烤好了。
黎蔻将鱼放在平底盘子里,取下金属棍,准备进行第二轮。
忽然,她的终端跳出来一条消息。
安德烈:【凡妮莎,你又在弄吃的吗?】
黎蔻:……
大意了,把他给忘了。
话说这人鼻子居然这么灵啊!
黎蔻正犹豫该怎么回,安德烈显然等不及了。
安德烈:【亲爱的凡妮莎,不管那是什么,味道实在是太诱人了!】
安德烈:【我愿意用100贡献点买下这美味的食物,请不要拒绝!】
黎蔻汗颜。
弱棘鱼是帝国数据库中被标记为泛滥级稀有度的超级常见鱼类,身价比蓑?还贱,按照猎钓者提交时的兑换标准,80条弱棘鱼才能兑换1点贡献点。
而现在,安德烈这个吃货居然要用100点贡献点买三条弱棘鱼的烤鱼!
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