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第47章 背靠背22(1 / 2)

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对时间要求苛刻的直播在结束短短一天后,游戏的余韵就恰如其分波及到了所有人的光脑与星网。

或是睡眠或是工作或是学习或是战斗,所有没来得及看直播,没赶上直播的人,在结束事务进入闲暇之后,或多或少看到了这场游戏直播的讨论。

发酵的猜测,扩散的情绪。

就像是扩张的菌类,在星网上不断侵蚀着,无孔不入,逮到一点点缝隙就会渗进去。

猜测也越来越离奇,有人怀疑,其实这压根就不是什么地下室或者停尸房,而是骨灰盒。

有理有据:[反正女人手上有红绳,老奶奶手上也有红绳,她们都是无人认领的尸体,主角本人也看上去孤苦无依,那她们八成都是没人要的尸体火化了混在一起。

各种断肢尸块尸体焚烧在一起装在同一个盒子里头,才导致像邻居一样。不对,这样子她们根本不是邻居而是住在一起嘛,那主角在房间里头察觉到的不对劲,其实是和自己融在一起的粉尘的灵体。]

[压根就没有什么靠着主角的鬼,也没有什么藏着的凶手,红裙子也不是什么推门而入。因为她一直都在室内,一直都在骨灰盒内。]

简直已经到了阴谋论的层次。

引用一些琐碎的、被忽视的事件,提出一个完美的解释,它没有论证过程可以否认,充满主观解释。

这种猜测甚至因为不在直播间,而得不到切实的否定。

无数种荒诞的猜测在网上传播。

回放的数量也在层层拔高,以及延伸出的猜测构想,从物理系统解释再到上升事实的神学,从纯粹趣味角度好奇或是压根为了凑热闹。

怪谈bking私人论坛内更是热闹,作为一开始提出,鬼究竟是否真实存在的根据地,吸引了不少对此好奇的人。

即使悲伤土豆条眼疾手快对一些言论进行了删帖处理,还是进来些新人问东问西,从问鬼到问怪谈bking是基于什么原型创作。

越来越离奇。

即使粉丝会本身有着门槛,但依然有漏网之鱼,悲伤土豆条经常上网,知道堵不如疏,一直删帖被放到别的平台,还不知道会闹出什么事。

于是面对新的询问贴,悲伤土豆条干脆说。

[这不是大家共同的秘密吗?小心点。]

[地下室那个事情千万不能说出来。]

[十年前的事情不是约定要保密吗?]

马上,就有人回复她,id是「4」:[你这个也知道这个事情?既然要保密,说出来

真的没关系吗?对怪谈bking不太好吧。]

居然真的在考虑!

悲伤土豆条没想到这个人这么上道,她以前就看见这个id,经常跟人吵架,粉丝会的老粉丝了。

之前还在自己的分析贴下头义正严辞指责过,虽然悲伤土豆条觉得莫名其妙,但现在还是多了两声赞叹。

他肯定知道自己在忽悠,居然还愿意配合自己!

悲伤土豆条当下就回复道:[是的,删帖了,大家不要再讨论了。]

她做了表率,其她人也自发开始忽悠这一波来的新人。

悲伤土豆条没忘记跟怪谈bking汇报,确认这件事处理得没问题之后,她才回去继续传播一圈。

直到所有询问鬼的人都得到意味不明论坛内自发的忽悠,摸不着头脑地离开,悲伤土豆才彻底心满意足。

反响如此热烈,从直播到星网传播,从公众平台到私人论坛,甚至现实。

有人信誓旦旦地指着直播的录像跟同伴说:“这条评论一定是错的,一塌糊涂。”

同伴搞不明白:“我觉得很对啊。”

她们在下头埋着脑袋窃窃私语,索性扯过来一张纸在纸上比划。

台上的老师忍无可忍,下场掀起她们比划着的纸张,结果上头居然画的是背靠背中地下室的格局。

里头一个黑点藏在绘制的衣柜里头,低头看过去这两个学生就只能尴尬一笑:“我们在玩纸制捉迷藏。”

反响从星网到现实。

这种声势之下,没人可以坐的住。

异能协会高层,知道部分真相的人,惶恐这种扩散会造成不可估计的后果,着急着想要遏制这种舆论速度。

游戏界的同行,又怎么可能忍受自己被怪谈bking这种随手做出来的游戏给压一头?

不就是舆论吗?谁还不会用?

联系自己认识的媒体造势,寻找信得过的工作室传播,她们抱着决心一定要把背靠背遏制住,最好能连着怪谈bking的名头也被抹黑。

让她以后也弄不出什么新作品。

不管是协会更加晦涩惶恐的原因,还是友商们纯粹为了利益的谴责。

关于怪谈bking的争论像是一艘小船,被讨论的浪潮升起。

……但超乎意料的。

争论也就真的像是一艘小船一样,被浪潮轻描淡写地拍翻。

[怪谈bking压根纯靠营销,我看你们什么时候被舆论欺骗了也不知道。]

[你才是吧

,别被有心人当枪使唤了都不知道,说媒体操控舆论的时候,一个个都觉得自己被操控。问起来自己有没有被操控一个个都说自己没有。]

[搞不懂为什么你们都喜欢怪谈bking,又是血又是尸块听起来就很变态。]

[连虚构的血都不敢看才更懦弱吧?以及,你的过往发言记录内,写了你吃肉不喜欢工场屠宰喜欢亲自杀。]

[等着吧,如果游戏质检不合格,那么在座的各位都会是个笑话。]

[不合格能搁这直播吗?别未来了,现在你就是个笑话。]

[怪谈bking一定有着什么背景,我实在是受不了这个世界,平时给她们送钱,现在还要玩资本家敷衍的破游戏了。]

[别这样,你不是还拿着资本的钱胡说八道当水军吗?]

现在又出了一条新帖:[某些人也太奇怪了,ip差不多话术差不多,终于看不惯怪谈bking资本下场了吗?]

[呵,资本。]

网络上舆论的速度以秒数传播着,游戏公关部门做了舆情监控,完全可以调出数据才查看这波对竞争对手打压的效果如何。

但这次,完全不需要调出数据。

在网上随便点开两篇看看,就知道这次失败到了一种什么样的境地。

带头人一拍桌子,身后跟着捕捉到的各个平台的关于「怪谈bking」这个名字的次数。

她怒不可遏:“你们这次怎么搞的?都到这种境地了,你们事先没有调研分析过吗?点线面,组合拳,差异化,平台化,结构化,影响化,这些你们一点都不懂吗?为什么能失败到这种境况!”

她这一拍桌子,桌子上的水杯以及映着数据的投影都颤了颤。

“我们研究过的……”有人弱弱道。

“这个事情吧,嗯……不是这么简单。”

她们并不蠢,甚至专人开会分析过怪谈bking成功的路线,认为,怪谈bking比起一个单一的名字,更像是一个品牌。

这个品牌没什么背景,这个品牌的成功非常透明,纯粹靠自己努力,这个品牌的用户黏性极高,她们对于投入情感的品牌自发的维护。

完全可以拿公信力做比喻。联邦阶级矛盾大,就是因为中央权力机构被中心区世家控制,普通民众完全不相信自己遇到事情可以被妥善对待。

那么,这种品牌的信用值就很高,身为刚成立的品牌没有历史,绝不会到惹人厌烦的地步。

听到这里,带头人又是一拍桌子直接打断。

“就是这样才容易。她说。

在她看来,就是因为如此,才会非常好搞。

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