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第42章 背靠背17(1 / 2)

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安命看见这条都愣了一下,没想到居然能有人把话题绕到她身上。

以至于她自己也思考了一下,自己到底算不算鬼呢?

可弹幕的转向显然因为这个猜测而偏移,她们坚定认为,怪谈bking没可能是鬼。

??在故事里头,大家可能会怀疑邻居怀疑同学怀疑主角怀疑讲故事的人,但故事之外,没人会认为怪谈bkinv是鬼。

所以,这一条用来反驳老人是鬼的确实引人信服。

两个选项还是横在屏幕中间。

信还是不信呢?

[而且一个游戏,确实不可能让你一直觉得担惊受怕,而不给你一个明确的解决方法,我个人认为这个老奶奶确实应该是神婆。]

这个人从游戏的设计角度分析。并不是安命原先连载怪谈时候就存在的读者,而是被网上的声势吸引过来的游戏玩家。

这个世界大部分游戏都是战斗类游戏,所以现在也理所应当地认为,背靠背也应该是战斗游戏,只不过披皮了灵异和调查的元素。

这是理所当然的思维惯性。

[再说了,她不可能平白无故把拜访邻居的选项给你出现两次,所以拜访邻居应该是很重要的一条线。]

[对于一个游戏来说,重要的可能只有破局之法。]

??

信还是不信?

这个老人的诡异之处又过于明显,没人会忘记,房屋里头的咚咚的,如同肉球弹动的声音。

那个找家的孩子真的没找到家吗?

照在老人的脸上,过度下垂的皮肤把眼角压得往下,让她的眼型显得有些阴森,走廊里头的灯有着微光,沿着深重的沟壑,实在过度诡异。

可是,她的话又好像是唯一的破局之法。

和其他选项不一样,这个选项是真真切切的关于,主角能不能活着从这个地下室离开。

[其实想想,这个老人除了说话时候嗓子不太对,其他时候还表现的挺正常的。]

[跟主角说话的时候,条理也很清晰,中气十足的不像一个老年人,当然也不像一个鬼。]

拉锯的选项开始往相信老人的一方倾斜。

这种倾斜又让不相信老人那一方急了,可她们束手无策,简单的老人是鬼已经不足以动摇偏移的选项。

可马上,不相信老人那一方的选项又开始回升。

因为又有人发了另外一种猜测。

[大家都认为这个老人只能在人或者鬼之间打转吗?没人在意之前的凶杀案吗

?就是因为她中气得不像一个老年人才奇怪啊。

之前主角说凶杀案的凶手大概率就住在这周围或许这个老人就是凶手呢?

而正因为她是个老人所以才不会把她列成嫌疑对象凶手才一直没找见。

实际上凶手就是老人。]

这个人显然是“凶手创造一切事件”这种理论的坚定簇拥者。

接下来又发了一长串的分析。

[她当然不可能只犯下一起命案。

能肢解的人也可以做到剥皮。

大家似乎觉得要么她是鬼要么她是神婆所以她才对红裙子女人的故事那么清楚。但当然还有一种可能她就是剥皮的凶手。

再想想凶手为什么要剥皮吗?如果是一个老人因为嫉妒或者想要获得年轻剥年轻人的皮这种理由就正常多了。

她想叫女主警惕红裙子女人也很简单因为这个老人也想要女主的皮不想让红裙子女人捷足先登。]

这个猜测更加劲爆也更符合逻辑它解释了之前的问题。更重要的是这个游戏的主线明显与凶杀案息息相关而这种猜测又成功附会了主题!

选项最后又倾向不相信。

相信的一方马上找到漏洞反问。安命对这个人也有印象id是福祸相依之前在她连载怪谈的时候就对鬼的说法很好奇。

就像是科技发展时代依然对小众玄学感兴趣的那类人。

他说。

[照你这么说才更应该相信这个老人。

如果这个老人就是凶手那么她剥了红裙子的皮这么多年来能身为邻居安然无恙一定有什么自己的办法。

也就是制服红裙子的方法。

更何况你也说了老人不希望红裙子拿到主角的皮。]

[这就又可以保证老人不会在对付红裙子上欺骗主角也不用担心她们联手。

不管这个老人的目的降鬼之法一定是实实在在存在。

富贵险中求。]

老人还在盯着主角。

主角的内心也必然在反复纠结和犹豫重复估量和揣摩。

选项之所以会来回权衡在于两个选项都有它的道理都有作者筹划好的剧情一旦选择一方另一方的重量无论多少都必须丢弃。

恐怖的是重量之中可能包括了自己的生命。

哪怕主角的生命对于玩家来说是可待放弃的筹码。

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