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第205章 大幕拉开?文明晶钥(2 / 2)

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钟离只能将精力关注向正事,让他比较关注的是,其他避难所看起来发展的也不错。

10架无人机,很多避难所不带一点犹豫的就全部秒掉了。

而价值上万卢恩的精工级武器,也顷刻间售罄。

钟离不清楚现在到底有多少避难所蓬勃发展接入了交易模块,但看来一座座避难所在野外如野草般的长出是不争的事实。

恐怕顺利接入交易模块的避难所不下几十万座。

而且这个规模还在以每天几万座的速度极速膨胀。

当然了,有这么多避难所在蓬勃发展,就一定有十倍、百倍的避难所在破产。这未必是一件坏事,无法立足的避难所会成为流民,流入更大型的避难所当中。

这会是一个百川入海的过程,支流缓慢汇聚到主干河流当中。

最后一个强大的避难所,通过虹吸效应,将周围所有避难所吸干。

从而实现适者生存,强者更强的态势。

没有这个过程,黑沙避难所也不可能有如今的规模,指望每天2~3名流浪者的到访,避难所怕是一年也升不到小镇级别。

钟离正想着的时候,恢弘的系统公告声音忽然响起。

【文明公告:废土计划启明星周期结束,避难所防护

盾正式取消。】

【新周期为贪狼周期,本周期特殊自然灾害为【堕落引力潮汐】,废土变异生物等级+3,珍惜物品爆落率+15%。邪恶阵营在接触野外族群、拜访堕落者营地、清扫怪物巢穴时,有低微概率吸引怪物加入军队。】

【守序阵营为应对贪狼周期的风险,各省份空投航线+2,飞机空投载荷+3,有概率出现更高级空投箱。(注:击杀邪恶阵营高级单位,增加更高等级空投箱解锁概率。当前最高等级蓝色。】

【《文明》模块开启:战争,是一个文明的悖论。战争,既破坏文明,又发展文明,战争激发了人类最善的一面,也展示了人类最恶的一面;正是在战争的洗礼中,帝国才得以确立。在人类创造的文明中,战争起着催化的作用。战争之后,文明之花绽放得更加灿烂。人们诅咒战争的同时,也分享战争的浆果。付出鲜血,吞噬生命,耗费财富,破坏家园,制造苦难,留下屈辱,毁灭文明……是战争的恶果。美味的食物,更强的灵能,更大的力量,更高的权威,高超的智谋,置身的国度……无不与战争结缘。】

【幸存者已经渡过了末日降临初期如同幼苗的风雨飘摇阶段,建立起了更强大的避难所与文明,也必将面对更残酷的战争。文明之后,必定带来征服。文明系统下,允许幸存者互相攻击彼此领地。攻破领地基石,可以选择占领、劫掠或摧毁。】

【选择占领,将完全占据这座避难所,完整继承所有未损毁建筑】

【选择劫掠,该避难所的建筑、仓库、基地、据点、和科技全部将转化为资源(卢恩及原晶矿)】

【选择摧毁,将获得对应等级的文明晶钥。】

【文明晶钥:战争催生文明,毁灭孕育生机。没有文明可以不经历战争与扩张就幅员辽阔、山川壮丽、气候温和、物产丰富、人口众多、历史悠久。对避难所指挥中心添加文明晶钥可以随机获得以上内容中的一项奖励。】

与其他幸存者的战争到来了!

看完系统公告的内容,钟离只感觉这个【文明】模块,有点意思。

想要获得【文明晶钥】就必须先毁灭一座避难所。

文明从毁灭中诞生,鲜花从灰烬中绽放。

而他提供的奖励,【幅员辽阔】、【山川壮丽】、【气候温和】、【物产丰富】、【人口众多】和【历史悠久】,钟离看了一下,还挺丰厚!

比如【历史悠久】效果,只要把【文明晶钥】投入到指挥中心,加入收藏之后,避难所就会获得一个文明点数,可以加速正在生产的所有工厂、牧场、建筑最少1天的进程。

这简直是【霸王食人花】快乐球。

要知道,避难所的食人花一直还没有迎来一个丰收期。

之前收获的初级生物质和中级生物质都是少量食人花用血肉堆砌出来,加速生成的果实。

而有了这个文明晶钥,就可以让成片成片的霸王食人花加速成熟了。

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