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第151章 当游戏玩法变成专利,阁下该如何应对?(2 / 2)

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“那么哪里构成侵权呢?”

林默从吴毅手里面拿到了他的手机,调出了他们制作的两款游戏初期的对比图。

“这是你们制作的一部分对比图,很明显,两款游戏的画面表现,ui设计都极为的相近,这就涉及美术资源抄袭。”

“主要涉及的法律有,《著作权法》,《信息网络传播权保护条例》,《商标法》”

此时陈武想要插话,被林默拦住了,率先说道:“我知道你想要说什么,企鹅后续的更新确实把这些问题全部解决了,不管是画面表现,还是ui设计全部都换成了另外一套,这样就不涉及侵权了。

就这一点来说,他们的法务部确实厉害,经验十分的丰富。

让我们错过了起诉他们的最佳时机,如果现在起诉,我们拿他们以前的图片来论证的话,企鹅法务的抗辩话术就很多了。

我们会陷入持久战当中。

陈兄,你担心的点就是这里,这也是你认为告不赢的原因对不对?”

陈武听闻,愣了一下,然后点了点头。

“所以,林律师,你有什么好办法?”吴毅在一旁问道。

林默:“办法有的,既然我接了,你们请放心。”

陈武这时又问道:“那林律师,游戏玩法抄袭呢?”

大家都知道,最本质的问题就是企鹅的最初的云上之巅全盘模仿了塔刀自走棋的玩法。

涉及的玩法抄袭。

对于这一点,林默:“知识产权法中有一个原则,那就是保护表达,不保护思想,这是什么意思呢?”

“简单来说,法律上认为,游戏玩法被视为一种设计理念,是一种思想,所以游戏基本玩法,不论是在国外,和国内,都是不受保护的。”

听到林默这么说,吴毅田海两人的表情都暗了下来。

最经典的游戏玩法就是cs的警匪,被无数的枪战游戏模仿,还有dota的oba玩法也被大量的借鉴。

都没有涉及到侵权的地步。

所以最基本的玩法并不受到法律的保护。

陈武也摇摇头:“所以,企鹅现在仅仅涉及一个美术资源侵权,还被他们大量的

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