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而要让他们全部都干活,也很不切实际,因为有的就没有劳作能力,比如小孩子,又比如马上要生的孕妇……
总之,光是吃的问题上,就给玩家带来了无尽的麻烦,更别提还有住的问题。
住,其实涉及到的是一个隐私和空间的问题。如果是原先就形成了比较稳定的家庭单位的部落还好说一些,比如牛头人。
总览一千多个部落,牛头人可以说是形成家庭单位最多的部落,特别是以种田为生的牛头人,家庭关系很稳定,不会说今天和这个牛头人好明天就换一个牛头人,安置这类型的牛头人部落是比较简单的,建房子也可以建那种以家庭为单位的房间。
可是很多部落,是没有家庭观念的!有的是单亲家庭,类似走婚那种形式,男女分开生活,然后到求偶季节就凑在一起过个小日子,生完娃又拜拜,娃有时候全部会交给女方,有时候是看性别;而有的不是走婚,就是本个部落的,看对眼就在一起,没感觉了又分开,可以和其他人在一起,关系乱得要命,给他们以家庭为单位建住所会有很大的麻烦。
可是不以家庭为单位,还是随意让他们保留原来的混乱两性关系?um,怎么说呢,这不太合适,不仅是不利于管理,对他们自己其实也有坏处,倒不是啥病…目前玩家是还没看出有这方面的病,只是有些是有血缘关系的,在一起生下孩子往往是不好的,不是人类以自身种族来看待这些种族这个问题,而是经过问询,这种现象确实存在。
而且虽然他们不是人类这个种族,但智慧生物总是有些相通,某些地方是可以借鉴的。
此外,这还涉及到伦理思想,虽然能搞出这种事的部落肯定是没有所谓伦理概念的,但是现在既然都已经并入了庄园,难不成还要继续放任?玩家倒不是反对性.开放,只是不能接受有血缘关系的种族乱搞。
更何况从长远看,稳定的家庭单位其实更利于管理。
不过要一下子就掰正也不是一件容易的事,故而玩家目前也只能慢慢来,先禁止掉□□这事,其他的也只能慢慢图之,思想不是一夕之间能改变的。
这些部落未必懂‘近亲不能乱来’是什么科学道理,但是联系到生小孩,他们就懂了,在一些信奉神鬼巫术的部落,出现畸形儿还会被认为是惹怒了鬼神而要祭天烧死,或者认为是鬼神化身而供奉。当然后者这种情况很少,大部分是前者,生下来的畸形儿没几个能顺利活下来的。
玩家说这是由于畸形儿父母血缘太亲近导致,部落知道这个缘由,那也愿意禁止掉,毕竟大部分部落都觉得畸形儿恐怖之事,那极少部分的……被玩家这么一说倒有种幻灭感,就像最初玩家亲自打破他们的神性一样。
既然不是鬼神化身,那部落也
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