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带过一大批新玩家后,如今老玩家对这带新玩家的流程是十分熟悉的,完全不需要夏祭操心,100号新玩家上线后,根据各自的才能,由老玩家带着到分配的地方工作。

不像现实世界那样,新人入职还给先带着培训参观,在上线前,这些玩家就已经做好了动员工作,上线后,由老玩家带着便可以一边参观一边工作了,毕竟上线时间太短,要珍惜,有更多激动疑惑什么的,下线后再继续解答,如今他们都住在同一个地方,交流是很方便的。

新来的一百号人大大缓解了庄园的‘用工荒’,尽管大家还是恨不得在线时间拉长,一小时当作一整天来用,但起码没那么焦头烂额的感觉了。

如今,比较需要用人的有建筑小队,拖初始任务要基建的福,建筑小队的现代化基建机器是庄园比较充足的,连建筑机器人都有,但却不代表就完全解放了人力,因为每一级都有要搞建筑的任务,不管是召唤新玩家需要建房子,还是建设庄园要修养牛场养鸡场什么的,都需要他们。

并且,这还不像在希望星,能拆分出来给各个工厂流水线搞,在庄园里,原材料都是要靠自己找,从头到尾一条龙服务,忙是真的忙,过程中也会遇到很多乱七八糟的问题,都是需要人力去调控安排解决。

有时候收割了,机器人还得借出去帮忙。

再者就是农田那边了,系统出品的初级农田侍弄农作物比较轻松,基本种下之后,不需要人去浇水施肥,农田似乎是会自己保持湿度,只需要偶尔除除草,然后等待收获就行了,如果是新解锁的农作物,这些步骤还都不需要,完全能通过游戏面板操作(只是玩家们珍惜粮食,为了叶子啥的宁愿靠自己)。

但自己开垦的农田,需要消耗的人力物力就多了,育种,种植,浇水,施肥,除虫,拔草,留种,收割,耕地,一整套流程都要自己来,除了蓝晶升级后的土地能稍稍节省一点力气,其他都跟现实世界种地没多大区别。

末世前,现实种地他们还能依靠机械化,现在只能半人工半机械化了,谁叫机器没来得及运上来空间就碎了呢。

而且,从希望星带上来的种子,才是真正需要消耗心血心力的。

一开始,在得知能把种子运到庄园来种植,农学家们都是十分高兴的,想着在暴雨的水蓝星和希望星种子种不好,但是在这气候正常的异界庄园,总能种好了吧。

农学家们特地对土壤进行采样分析了,然后根据气候,挑选了适宜的种子先种下,让人高兴的是,绝大多数种子都成功发芽了,不像在希望星,发芽率低得可怜。

紧接着,发芽后,淘汰掉一小部分植株,其他植株都能继续向上生长,这又大大鼓励了他们,让他们觉得,种植是有望了。

哪怕生长得很缓慢,苗儿看起来也没末世前那般生机勃勃似的,可最起码,这些苗都能继续生长了。

农学家们高兴,那是越发下大力气精细地去伺候这些苗,可是,令他们心碎失望的情况还是发生了,这些苗在长到一半,还没来得及结果,或者即将开花结果能留种的时候,都相继停止了生长,然后渐渐枯萎,失去活性。

这事给农学家们的打击是巨大的,尤其是不久后,在系统商城购买的种子带回华盟种植,也是遇到同样的情况时,农学家们就跟瞬间老了几岁似的,脸上都没了色彩。

还是缓了好些天

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