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“刚才别怪我那个反应啊,我真是……以为见鬼了呢。”秦宇说:“在我的印象里,我老婆被……我给卖了,卖给了一个富豪当小老婆,对外我就宣称她吃不了苦跟人跑了。后来不知道怎么的,那富豪再给了我卖老婆的钱之后,又给我打了一大笔钱,说我老婆病死了,并让我带着孩子住在这里,说有个风水大师算过了,她郁郁寡欢而死,可能会来找我索命,怪我把她给卖了,我住在这里,就能避灾!”

这些是秦宇的人设,而并非他真正经历。

他被投放进游戏里的时候,应该已经在这里定居很久了。

“我承认‘我’干的不是人事,你们就别说我了。但是我老婆跟你长得很像这件事,我是一点都不清楚啊……我也不知道你们为什么这么像。”秦宇先给自己叠了个甲,然后对夏稚竖起三根手指,做出发誓的动作。

“你和你的妻子是怎么认识的?”夏稚问。

秦宇脸色一僵,又低下了头:“我、我买的。”

夏稚的心猛地一颤,好像被拳头击中了一般,一些记忆仿佛在脑海深处渐渐苏醒。

“从哪买的?”夏稚迫切追问。

秦宇根据回忆,说出了一个偏远山村的名字。

夏稚浑身冰冷,猛地抓住陆佰衍的手。

陆佰衍:“怎么了?”

夏稚:“是‘我’家,是‘我’一直逃避的那个家。”

第267章

贫山县,遥村。

对于‘夏稚’来说,是一个恐怖到想要逃离的地方。

他经历过什么,又为什么瞒着家里人跑出来,甚至来到陌生的城市后与家里断绝一切联系,夏稚的记忆中竟然没有一点提示。

他仿佛失忆了,只有简单的几条固定的背景设定,脑子里却什么都记不住。

这种情况倒也是可以解释清楚的,就算是陆佰衍,他对人设的认知也来源于记忆,且越临近游戏开局的时间,记忆越深刻。夏稚也是如此,他记得自己是怎么入住的、入住时间、也记得自己为了交房租每天都要打两份工……

可更久远的记忆呢?

像夏稚这样忘的一干二净算正常吗?

“一直没有问过,你为什么会来到这里。”陆佰衍握紧夏稚冰凉的手,像是给予他勇气一般,分析道:“以你的年龄,应该在上学才对。你从未提过家里的事,而贫山县又是那样一个封建迷信、以男性为尊的落后山村。”

秦宇顿了顿,也看向夏稚。

是啊,一个正在上学的男娃,家里怕不是要捧成宝贝了,为什么会离开家呢?

夏稚沉默片刻,自嘲似的笑了一声。

“无法融入,就想要逃离,不对吗?”

一些记忆复苏,如同走马灯,在脑海中一帧一帧闪过。

他有多少姐姐、他的生活有多好、父母为了生他用了多少偏门左道……

【这是一种触发式回忆。】HR222突然提醒道:【有一些人设背景的记忆与探索度关系不大的时候,大量记忆只会混淆玩家的判断力。为了游戏的公平性,角色扮演型副本一般会给每位玩家的人设进行分段。】

就比如说,玩家脑海里大量涌入一个完全陌生的角色的所有记忆,帮助通关的作用并不大,反而会起到反效果。所以角色扮演型副本里,除非与通关和探索度相关密切的个人角色记忆会被传输之外,其他记忆会相对隐藏或削弱,但如果

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