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第58章 下水道设计图,雷劈(2 / 2)

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随着炼金废水和软泥怪的尸体消失完毕,2个光球出现在水池底部。林一没有卖关子,直接一起打开。

【达拉然下水道设计图纸】(无等级):达拉然下水道的设计图,没有固定等级,可自由决定建造大小并进行修改。附带【静置分离法阵】【轻污染过滤法阵】【重污染隔离法阵】

设计流程:生活污水和炼金废水首先流入设有【静置分离法阵】的大型蓄水池,待法阵将轻重污染水分层后。上层轻污染水流入设置了【轻污染过滤法阵】的过滤池,二次过滤后得到的无害污水将直接排放。过滤出来的污染物和下层重污染水流入设有【重污染隔离法阵】的处理池进行无害化处理。

注:处理池需额外设置【软泥怪活性增强法阵】,增强软泥怪的适应力。待软泥怪吞噬污染物繁殖后,定期清理即可。死亡后的软泥怪会快速失去腐蚀性,自然分解后的液体无污染且具有丰富营养,能够有效改善土质、增强植物生命力,可汇入排放口一同排出。

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【软泥怪活性增强法阵】(无等级):能够增强软泥怪活性和生命力的法阵,能够辅助软泥怪适应环境完成变异。

注:即使有法阵增强生命力,软泥怪未得到充分变异前,同样无法适应高污染环境。需要从轻污染环境循序渐进,逐渐培养其适应能力。

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看到这配套的两张法阵图纸,林一感觉是自己浅薄了,竟然会轻视能够建成“魔法之城”的大法师们的智慧。他们拥有的绝顶聪明脑瓜会想不到城市生活污水和炼金废水的处理问题?他们会让未处理的污水直接排放,污染自己周围的生活环境?

更别说要是大范围的污染环境,那些自然系“半神”和以保护自然为己任的德鲁伊们肯定第一个就要打上门来讨个说法。

从这一套图纸就能够看出人家早就设置好了一整套流程的污水无害化设施,甚至不止是无害化,更进一步利用定向生物变异技术,将污水改造成富含营养的水再进行排放。

林一遇到的污水池和变异软泥怪应该就是游戏复制过来的,用于处理重度污染废水的地方。只不过碍于秘境大小只复制了这一部分,导致他无法看到这个系统工程的全貌,才被误导。

通关后得到了整套设计图纸和法阵图纸,他才知道了“达拉然法师”的厉害之处。现代科技都需要耗资巨大才能解决的污水处理问题,人家几个法阵就依靠魔法解决了。

“对不起,我道歉,是我浅薄了。你们的设计很好,但现在是我的了!”

林一很满意这趟的收获,虽然没有直接战斗力的提升,但对于未来的城市建设解决了一个大问题,而且还是不起眼但直接关乎民生、忽视就要爆的大问题。打过灰的朋友都知道,如果建好之后才发现给排水系统存在问题……

那么现在的问题就是:能够设置法阵的法师,以及大量的软泥怪到哪里去找……

林一看了一下系统面板的时间,已

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