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第7章 野怪巢穴(2 / 2)

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升级要求:【木材】2000单位,【石材】1000单位

(说明:随着浮岛核心的升级,浮岛的面积会快速扩大,同时浮岛的最大移动速度会逐渐降低。)

(命运提示:其实浮岛核心的升级需要吞噬2个同等级的核心,但在新手期内,这项要求被游戏做为隐藏新手福利而省略。你在新手期内将核心等级升的越高,就相当于薅了游戏越多的羊毛……)

虽然升级核心会掉移动速度这点让林一很不爽,但一想体积越大移动越慢才是正常情况,他也就接受了这个设定。

看到后面的命运提示他倒是挺爽,能薅到游戏的羊毛就是一件让人开心的事情。

“2000木头,1000石头。这个消耗还能接受,难度不大。就是不知道要升级到lv.4需要多少资源,也不知道能不能在新手期内凑齐。”

“升级【领主小屋】。”

(扣除【木材】100单位,【石材】50单位,开始升级……)

和核心升级时的情景一样,领主小屋先是变的虚幻,然后快速拉伸。几秒钟时间,从20平米的简陋狭小木屋,变成了占地200平,宽敞结实的豪华木屋。

同时在游戏的伟力下,周围的建筑竟然一同进行了位移,仿佛它们本来就在那里一样。

【领主小屋lv.2】:一层木屋,占地面积200平米,生命值500/500,物理防御力3。

效果:提供100米的虚空视野。

升级需求:【木材】*300单位,【石材】*200单位

林一逛着升级完成的小屋,感觉除了没有现代化的装修,其他的倒也没有什么缺点。

实木地板,宽敞明亮。这次升级还附赠了房间分隔,客厅、卧室、卫生间,房间大小分隔的恰到好处。

而且这次升级还附赠了基础的室内装修,木制的家具风格简约大方。

领地核心移到了100平米客厅的中央,核心旁边不远处,新出现的石头桌子也在林一的眼中弹出了属性。

【全自动工作台】:领主小屋的配套设施,能够生产一些简单的生活生产工具。无需专人负责,只要领地内的材料充足,设定数量后,可自动生产。

现可生产:【石斧】、【石镐】、【

石铲】、【木桶】、【木碗】……

(命运提示:工作台只能生产一些低端的工具来方便生活,【铁匠铺】才是重要的生产建筑。)

“提升生活品质的必须设备,人嘛,活着也要有点追求。”

可能是工作台不能生产带属性、提高战斗力和生存能力的装备,所以游戏对工作台的评价不高。但对于林一来说,却感觉是及时雨。

紧接着他又打开地图,准备再建两座【木制箭塔】加强一下领地防御。从地图上看,扩大了十倍的面积,让现在的建筑布局显得十分局促,所有东西都聚在圆心。

“能否调整建筑位置?”

(在完成对于其他浮岛的占领合并后,自动获得一次对于领地地形、建筑布局的调整机会,可在领地核心处完成操作。)

调整领地需要完成一次浮岛占领,而浮岛占领要过完新手期才会开放。他现在调整不了布局,就意味着每升级一次领地核心,就要在领地外围重新建立一次防线。这无疑会占用他大量的资源……

“吸取教训,这回要尽量往外造,造在一起当浮岛对接时的前线基地。”

之前保留的木头不够一口气造4座箭塔的,林一又不得不用石头换回来点。

【木制箭塔】*4,get

吃过晚饭,林一无所事事的就着核心的亮光刷着【频道】。

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