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25第25章(2 / 2)

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取得她的信任后,以送她回家为借口把她扶到提前租好的车上,并给她注射了咪达唑仑。

“后来的事你们也知道了,蒋叔叔说我还年轻,路还很长,他本想替我动手,然后把罪责都揽到自己身上,可他举着刀犹豫了很久也没敢下手。于是我抢过刀,毫不犹豫地往她的胸口刺了下去。”

许安宁叹了口气,突然释然地笑了一下。

“我知道你们迟早会查到我身上,我一点儿都不惊讶,也没想过要逃跑。至少我还去见了我姐姐最后一面,已经没有遗憾了。”

冷白色的灯光下,她仿佛一个冰冷又坚硬的瓷娃娃,没有温度,也没有感情。

*

案子终于告一段落,祝好内心虽然唏嘘,心情却意外地舒畅。

她坐在半开着的天窗前吹了会儿风,回到沙发上盖好毯子,刚想要美美睡上一觉,系统却突然出现了。

“宿主,恭喜您成功进入下一阶段的剧情!现在邀请您参与一份调查问卷,请问您是否接受?”

祝好没好气道:“否否否,我现在只想睡觉。”

系统没有放弃:“作为我们的内测玩家,您的意见对我们很重要。”

祝好不为所动,闭着眼睛摸索退出按钮。

系统不得已使出了杀手锏:“问卷调查完成后,我们将会向您发放300点积分作为奖励。”

还有这等好事!

要知道300点积分可是需要30点好感度才能兑换到的。

她腾一下坐起来:“来吧,随便问。”

系统:“请问您目前对游戏的体验如何?”

仔细一回想,虽然这游戏开局就差点让她gameover,但沉浸式参与到破案过程中所带来的满足和成就感,是之前在手机上玩的那些推理解谜游戏根本不能比的。

沉吟片刻,她捻着下巴道:“推理这方面做得还是不错的,我很满意。”

系统又问:“您觉得有什么需要改进的地方吗?”

虽然不知道提出的意见他们会不会采纳,但祝好还是一股脑把需求说出来:“上回我说的那个关于服装的选项你们改了吗?多设计点日常服饰,不要搞那些花里胡哨的,最好再来个一键换装,这样就更方便了。”

“好的,宿主,设计部已经在设计新的服饰了。”

看来这个游戏对玩家的意见还挺重视,祝好表示很满意。

想了想,又道:“对了,剧情回顾可以调整一下,增加一个慢放的功能,这样更有利于找到一些线索。”

“宿主,可是……”

没等系统说完,她又有了新的想法:“还有那个能发现隐藏线索的功能也不错,能不能多来点类似的?最好不需要用积分兑换,被动触发就行。”

“还有还有,我感觉你们数值策划得不太合理,为什么兑换体力值需要那么高的积分呢?应该改成跟现金一样1:10才对,你说是吧?”

“……”

险些被她带偏的系统终于忍无可忍,把话题扯了回来:“宿主,

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