阅读历史 |

第162章 东京电玩节(2 / 2)

加入书签

我打《星空》?

真的假的!

这让林羡瑜怎么能平静得下来。

裴佩佩不知道林羡瑜心里在想什么。

她一点都不担心的原因是:

她的立场在对面!

《星空》看起来很厉害

好呀!

终于可以好好的赔上一把。

这次稳了!

所以裴佩佩的心态很放松。

她甚至有心情开两句玩笑:

“安啦,也就是宣传片拍得好,说不定等游戏一上线,它自己就爆炸了呢~”

此话一出,林羡瑜和陈歌同时看向裴佩佩。

把她看得都有些不好意思了:

“怎么,我说错话了吗?”

“怎么可能~”林羡瑜知道佩佩是在安慰自己,小声嘟囔了一句。

贝塞斯达可不是Najin。

Najin最近几部游戏连续翻车,闹得游戏界人尽皆知。

背后的原因自然很快就被人挖了出来。

核心人员出走,领导层变动,微软外行指挥内行,大公司病等等原因。

综合作用导致Najin的游戏连续出问题。

以至于他们最后一个创始人,现在是塔罗娱乐游戏欧洲区发行的负责人。

在和尼娜交谈时。

林羡瑜不止一次听到她检讨自己的错误。

Najin的失败,给尼娜?克里斯滕留下了严重的心理阴影。

她说的话都是从失败中总结的惨痛教训。

贝塞斯达的情况和Najin不同。

他们从创建至今没有什么特别大的人员变动。

即使加入微软,也保留了相当的独立地位,算是一种资金和人员上的补强。

林羡瑜从北美地区负责人弗罗雷斯那里听到过一种说法。

堕天堂有让《星空》在天堂5主机上独占发行的打算。

微软为了避免这种情况发生,干脆收购了贝塞斯达的上级公司。

花了那么多钱,就是为了得到《星空》这款游戏。

它能像其他的那些游戏一样,上线后直接爆炸?

林羡瑜是不信的。

以贝塞斯达的独立性,如果上线日期临近时,他们发现《星空》的制作进度不如预期,完全可以跳票推迟上线。

话语权跟其他被微软彻底掌控的工作室完全不同。

如此一来,因为赶工期而导致的“bug多”“没做完”等问题根本就不可能发生。

排除了质量问题。

除非游戏设计本身出现大问题,否则根本就没有上线后暴死的可能性。

贝塞斯达会设计不好开放世界游戏吗?

林羡瑜摇摇头,从心底否定了这个想法。

(林羡瑜啊,林羡瑜~)

(你到底在想些什么啊!)

(明显是人家安慰你的话也信!)

那是陶德的梦想啊,有人会拿自己的梦想开玩笑吗?

裴佩佩明显十分了解自己这位小姐妹,她的目光略过林羡瑜,转头看向陈歌:

“你呢,你也期待《星空》上线爆炸?”

“不是,就是感觉你变聪明了。”陈歌嘴角勾起一抹微笑。

“本姑娘天生丽质,什么时候不聪明?!”

陈歌笑而不语。

虽然不知道这个《星空》会不会走自己前世的老路,但“星际大航海”游戏的问题就摆在那里。

同一道考题。

任谁来都要面对这一难关的。

不知道这个世界会交出怎样的答案。

“好了,准备一下,快该我们上场了。”

……

东京电玩节普通玩家的观众席。

以及直播间前观看的直播的观众粉丝们,此时还沉浸在《星空》带来的震撼之中。

即使有好几个游戏播放了自己的宣传片。

有关《星空》的讨论声依然不绝于耳:

“‘仰观宇宙之大,俯察品类之盛。’今日看到《星空》,我才知道古人话中的真意啊!”

“太好看了吧!”

“贝社做开放世界那是一绝,他们做星际大航海那还不无敌了!”

“兄弟们,可以提前开香槟了吗?”

“开吧,开吧!”

“基本没什么悬念!”

“现在压力来到了陈歌一方!”

“塔罗娱乐确实是后起之秀,也是国产游

↑返回顶部↑

书页/目录