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第55章 开源节流(1 / 2)

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我觉得自己还能抢救一下。

裴佩佩垂死病中惊坐起,打算最后努力一波。

原因自然也是有的。

首先是因为网游手游品类的游戏,跟独立游戏在系统那里的结算周期不一样。

独立游戏通常看首周销售额就够了。

手游则要看开服首月流水。

《明日方舟》上架还不到一周,还远远不到系统结算的时候。

从理论上来说,裴佩佩还有操作的时间。

其次是裴佩佩发现,她这个系统不知道什么时候更新了。

结算方式从单纯的项目预算,演变成综合叠加计算成本。

裴佩佩是乐于看到这种改变的。

随着塔罗娱乐的生意越做越大,系统升级也是必然结果。

以前规模小,说投资一百万,就是一百万。

多一分都没有。

但现在又是动画cg部开发ip衍生,又是周边部门制作服装手办。

要是系统不升级,这部分的成本和盈利怎么算?

系统升级之后,给裴佩佩最直观的感受就是:

她能临时追加投资,赔钱似乎变得更容易了。

虽然按照销售预估,二十亿左右的预期收入,累死裴佩佩也不可能在短时间内赔出去。

但曾经的商业经验告诉她。

预期收益就是鬼扯,钱没拿到手里之前永远都是别人的。

所以

她还有机会。

首先就是要把已经赚到手里的钱花出去。

想到这里,裴佩佩的思路逐渐清晰。

她清了清喉咙说:

“既然首日流水都已经出来了,之前承诺的奖金自然要兑现。”

“这些日子里,各个部门的努力我都看在眼里,大家都辛苦了。”

“按照惯例,工资普涨。”

“根据首日流水,游戏部门按照之前承诺从销售额里按比例的发放奖金,周边部也一样。”

“谢谢裴总!”

“裴总大气!”

此时众人无不是发自内心的赞美感谢裴佩佩。

塔罗娱乐游戏、动画两部加在一起有三百多人。

周边部更多,各种工人加在一起足足有四千多人。

高管方面

陈歌作为游戏总监分的最多,销售分成比例足足15%。

按《明日方舟》首日两亿的销售额来算的话,仅这一项他就分成三千万以上。

第二高的是思诺,分成比例是6%,其他人依次递减。

虽然普通工人不可能和他们这些高管发一样的奖金,但至少也是两个月的工资。

总不可能嘴上吹得震天响,实际一看就给了人发了3块钱吧。

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