第55章 开源节流(1 / 2)
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我觉得自己还能抢救一下。
裴佩佩垂死病中惊坐起,打算最后努力一波。
原因自然也是有的。
首先是因为网游手游品类的游戏,跟独立游戏在系统那里的结算周期不一样。
独立游戏通常看首周销售额就够了。
手游则要看开服首月流水。
《明日方舟》上架还不到一周,还远远不到系统结算的时候。
从理论上来说,裴佩佩还有操作的时间。
其次是裴佩佩发现,她这个系统不知道什么时候更新了。
结算方式从单纯的项目预算,演变成综合叠加计算成本。
裴佩佩是乐于看到这种改变的。
随着塔罗娱乐的生意越做越大,系统升级也是必然结果。
以前规模小,说投资一百万,就是一百万。
多一分都没有。
但现在又是动画cg部开发ip衍生,又是周边部门制作服装手办。
要是系统不升级,这部分的成本和盈利怎么算?
系统升级之后,给裴佩佩最直观的感受就是:
她能临时追加投资,赔钱似乎变得更容易了。
虽然按照销售预估,二十亿左右的预期收入,累死裴佩佩也不可能在短时间内赔出去。
但曾经的商业经验告诉她。
预期收益就是鬼扯,钱没拿到手里之前永远都是别人的。
所以
她还有机会。
首先就是要把已经赚到手里的钱花出去。
想到这里,裴佩佩的思路逐渐清晰。
她清了清喉咙说:
“既然首日流水都已经出来了,之前承诺的奖金自然要兑现。”
“这些日子里,各个部门的努力我都看在眼里,大家都辛苦了。”
“按照惯例,工资普涨。”
“根据首日流水,游戏部门按照之前承诺从销售额里按比例的发放奖金,周边部也一样。”
“谢谢裴总!”
“裴总大气!”
此时众人无不是发自内心的赞美感谢裴佩佩。
塔罗娱乐游戏、动画两部加在一起有三百多人。
周边部更多,各种工人加在一起足足有四千多人。
高管方面
陈歌作为游戏总监分的最多,销售分成比例足足15%。
按《明日方舟》首日两亿的销售额来算的话,仅这一项他就分成三千万以上。
第二高的是思诺,分成比例是6%,其他人依次递减。
虽然普通工人不可能和他们这些高管发一样的奖金,但至少也是两个月的工资。
总不可能嘴上吹得震天响,实际一看就给了人发了3块钱吧。
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