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第40章 国美建筑系(2 / 2)

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“我跟他们一起做过几个毕设,这就求到我这里来了。”

“那就带来看看吧。”陈歌不置可否。

……

安泽惴惴不安的坐在招聘室内。

负责面试他的是陈歌和郁彦生,以及来看热闹的裴佩佩。

陈歌翻看着安泽递交的简历,以及他过往的作品问道:

“你应聘的位置是美术。”

“是的。”

安泽点头:“我希望能和朋友们一起做游戏。”

这是不想分开的意思。

“有什么成型想法吗?”陈歌问。

“没有。”

安泽有些羞赧,刚走出校园的他们只有一腔热血,却连要做什么都没想好。

只是听说以前母校的师兄在最近国内大热的塔罗娱乐做主美,连续做出好几款好评如潮的游戏。

他们心向往之,没多想就赶来投奔了。

“我们确实有一个手游项目。”

陈歌说着把看完的简历交给裴佩佩。

裴佩佩只随便一翻,就看到了安泽专业【国美建筑系】。

学建筑设计的也能来做游戏吗?

裴佩佩不懂,但她觉得这是个机会,连忙说道:

“我觉得他还不错,干脆把他们全招了吧,一站式解决问题。”

裴总的眼光果然还是一如既往的毒辣。

陈歌暗暗点头。

他看了安泽他们以前的几个作品。

只能说不愧是国美毕业的,美术方面确实非常有实力。

审美方面也十分符合当前的手游潮流。

上身能穿多厚穿多厚,下身能穿多露穿多露。

既规避了偏重于上半身的魔怔审核,又迎合日益多样化的典狱长狱卒审美。

简历里提交的几个人物黑丝都相当有质感。

陈歌甚至能从上面看出黑丝尼特度数的差异。

安泽绝对有实力来当《明日方舟》的主美。

怎么说呢。

虽然不愿意承认,但手游想要长期吸引玩家,必须有足够深刻的原始动力持续吸引玩家。

人类身上这样的原始动力只有两种。

一种是饥饿,一种是涩涩。

鉴于游戏是一种无法食用的商品,所以涩涩是所有手游厂商吸引玩家的通行手段。

在法制

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