第40章 国美建筑系(2 / 2)
“我跟他们一起做过几个毕设,这就求到我这里来了。”
“那就带来看看吧。”陈歌不置可否。
……
安泽惴惴不安的坐在招聘室内。
负责面试他的是陈歌和郁彦生,以及来看热闹的裴佩佩。
陈歌翻看着安泽递交的简历,以及他过往的作品问道:
“你应聘的位置是美术。”
“是的。”
安泽点头:“我希望能和朋友们一起做游戏。”
这是不想分开的意思。
“有什么成型想法吗?”陈歌问。
“没有。”
安泽有些羞赧,刚走出校园的他们只有一腔热血,却连要做什么都没想好。
只是听说以前母校的师兄在最近国内大热的塔罗娱乐做主美,连续做出好几款好评如潮的游戏。
他们心向往之,没多想就赶来投奔了。
“我们确实有一个手游项目。”
陈歌说着把看完的简历交给裴佩佩。
裴佩佩只随便一翻,就看到了安泽专业【国美建筑系】。
学建筑设计的也能来做游戏吗?
裴佩佩不懂,但她觉得这是个机会,连忙说道:
“我觉得他还不错,干脆把他们全招了吧,一站式解决问题。”
裴总的眼光果然还是一如既往的毒辣。
陈歌暗暗点头。
他看了安泽他们以前的几个作品。
只能说不愧是国美毕业的,美术方面确实非常有实力。
审美方面也十分符合当前的手游潮流。
上身能穿多厚穿多厚,下身能穿多露穿多露。
既规避了偏重于上半身的魔怔审核,又迎合日益多样化的典狱长狱卒审美。
简历里提交的几个人物黑丝都相当有质感。
陈歌甚至能从上面看出黑丝尼特度数的差异。
安泽绝对有实力来当《明日方舟》的主美。
怎么说呢。
虽然不愿意承认,但手游想要长期吸引玩家,必须有足够深刻的原始动力持续吸引玩家。
人类身上这样的原始动力只有两种。
一种是饥饿,一种是涩涩。
鉴于游戏是一种无法食用的商品,所以涩涩是所有手游厂商吸引玩家的通行手段。
在法制
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