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赛场随机到废弃城市。

束夕影来洛卡洛星的第一场模拟战就是这个场景,没想到第一场机甲对战也是类似的。

之所以说“类似”,是因为废弃城市也有若干形态,这次的明显比上次更颓败,甚至有战后星的既视感。

断壁残垣间瓦砾碎了满地,几十层楼的建筑裂成两半。战争的硝烟早已消散,只留满目疮痍。

“夕影!”矢野栖连上束夕影的频道,“对方的点位距离较远,我们可以逐一击破。”

“不,”那样太浪费时间,束夕影说,“集中击杀。”

“诶?!真的吗?唔,好吧。那你适应适应机甲,我组合一下武器库代码,方便一会打配合。”

“好。”

现在的机甲大都不需要输入代码和指令,基本动作,如移动、冲刺、翻滚等,都有对应的按键或摇杆,但是精准操作还得靠手动输入代码。

输入代码会在一定程度上减慢行动速度,因此,驾驶者往往会根据自己的习惯或作战计划,提前输入组合代码。

束夕影也写入了几组组合代码,以防万一。

机甲对战能看到对手行踪,当代表对手的两个红点靠拢时,就说明那二人成功汇合了。

“夕影,我来了。”矢野栖距离较远,稍慢一步。

“注意躲避。”束夕影察觉到动静,提醒矢野栖。

“嗷,看到他们了!”

只见一蓝一红两台机甲交错站位而来,速度之快,令人咋舌。

蓝色的是七星,显眼部位涂有星星图案;红色的是枪炮女神,头戴头盔,细长的身体形态如女性运动员,又美又飒。

枪炮女神一来就开炮轰击,两颗威力巨大的加农炮弹拖着火尾冲来。

束夕影和矢野栖操控机甲,快速撤离。

“轰??”

“轰??”

接连两声巨响,震得天地颤抖,又为废弃城市添加瓦砾尘沙。

驾驶舱中的束夕影盯着屏幕,可惜烟尘太大,什么都看不见。她又低头看双手,纤细的手指突然收拢,握成拳头。

这是她彻底熟悉各类操作后的首次机甲对战。

很好!

手感、心态、状态……都很好!

她压制住内心的躁动,冷静下来。

“保护好机甲关键部位,接下来他们会盲打。”束夕影分析对手战术,嘱咐矢野栖,“记得排风。”

矢野栖按她说的做的同时,不忘惊讶回应:“夕影你进步了,你居然一次性说这么多话诶!”

束夕影:“……”

不要这样打击她好不好!也就21个字,还没到她的极限!

束夕影的推测是正确的,七星和枪炮女神一直藏在烟雾之后,跟烦人的蚊子一样时不时窜出,要么一段枪击,要么一串小型炮弹。

他们果然想打持久战。

还好束夕影和矢野栖的反应速度都很快,躲过不少致命攻击,机身损坏都未超过10%。

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