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149闪点惊魂八(2 / 2)

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哈尔跟闪电侠小酒一喝就成了朋友,男人们的友谊就这样简单建立起来。哈尔知道闪电侠担心什么,于是吃完饭后就带着他去了世界意识很早之前放传送门的地方。钢骨差点被哈尔吓死,第一时间摆出了攻击姿势,跟钢骨一起折腾传送门的沙赞也抬起头来。

【钢骨】:我去!你咋就把他带出来了?

【哈尔】:之前布鲁斯说过可以让他帮忙定位的,以闪电侠之前的经验,应该也能帮上忙。就当安抚他啦,我看他很着急回去的样子。

【沙赞】:那我对他用魔法了啊,这样推算坐标更准确一点。

【钢骨】:?你刚刚不还说这是你才学的吗?都没用过?

【沙赞】:没事的,这个魔法不会危害到人的性命。

【钢骨】:.......6。

【哈尔】:这个闪电侠好说话的很,你们跟他好好沟通就好。

闪电侠确实对他们都很熟悉,但钢骨和沙赞就像接触第一次见的陌生人,对闪电侠都保持了一定距离,并且有些警惕。好在有哈尔在中间调节,很快钢骨和沙赞通过一系列的‘嗅嗅摸摸’,确认了这个闪电侠是安全的。

二人的心也渐渐放了下来,在得到布鲁斯同意后,就让闪电侠加入了闪点世界坐标的推算中。世界意识的小分身早在闪电侠来之前就缩到了沙赞身体里,它知道闪电侠不是跟扮演者一伙的,在旁边看着准备随时把对方扇晕。

如果是世界意识本体在这,说不定能察觉到不对。这里的信息量太过大了,已经远远超出了正常一人链接的信息交流。可它不在,它现在必须检查世界屏障,浏览信息节点。世界意识想知道玛莎?韦恩到底是从什么地方进来的,到底为什么屏障没有发出警报。

查着查着,世界意识又远远地看了一眼那个闪点世界。那边的世界意识怎么还不回话啊?它们的交流是不是一直都有时间差来着?世界意识感觉怪怪的,按照它以往的经验,世界意识间的交流都会非常快速,毕竟都只是信息流通而已。

如果是不想交流,也会在第一时间拒绝,然后分离。可它感觉闪点的世界意识好像在拖延时间,本来它们可以很快弄清楚事情,然后分开的。也许闪点世界意识是在想办法把人接回去?世界意识没经历过其他事情,只推导出这一种可能性。

有了闪电侠的加入,他们推算坐标起来就更容易了。无论怎样,他们只要把闪点世界的人都送回去,再离开这片地方,应该就不会有什么事情了吧?世界意识小心翼翼地分出了一丝信息流,从布鲁斯那边回溯玛莎?韦恩的时间线。

老巫师也叫杰巴达亚,最最开始,是一位牧羊少年。而现在,他在游戏里继续牧羊,甚至种地。不知道为什么,他居然在这简陋的设施里重新体验到了快乐,自从比利来到永恒之岩后,这里的人类造物就越来越多。

老巫师原本还很不高兴,他看过太多愚蠢的人类了,他们的造物怎么能比的上他精妙的魔法设施呢?然后他就被比利给带到了一片神奇的领域,简陋的造物也可以这样有趣诶!老巫师几乎天天都在牧场物语里泡着,真好玩。

但他不会承认它们比魔法更精密,他只是,在漫长的时光中找一点打发时间的东西罢了。老巫师紧盯着屏幕,手上不停操纵着手柄,王位的面前不再是空地,而是摆满了电线,还有一个巨大的显示屏。

“快啊,快啊!死腿快跑,不然明天要扣体力了!”老巫师就是在矿井里多下了一层,时间就已经到了一点五十,离晕倒就剩十分钟。老巫师看起来要钻到屏幕里去帮人了,真没想到,种田游戏也能这样紧张刺激。

“啊。”完蛋了,赶不到农场了。老巫师当场就拉下脸,这要是在现实里,他还要这样跑?直接一个魔法回家,他还能在矿井待到一点五十九。算了,换个游戏,换个心情。塞尔达!启动!

老巫师第一次听比利介绍塞尔达时,还在那说:“哼,救公主?老套的剧情。”

结果现在已经成了每天必须打开的游戏之一。

当老巫师在塞尔达里畅游时,他布置在永恒之岩的魔法被人撕开了一个

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