51第51章(1 / 2)
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也不一定非要买断制。
林素在心里默了默这句话,对此持保留意见:“但是在很多玩家眼里,3A大作就是买断制。”
姜裸调出去年的国产手游流水,指着一路飙升到榜二的游戏,这个游戏是七月游戏的《洛斯替》,国内大部分玩家的第一款真正意义上的游戏。
姜裸说:“《洛斯替》的研发费用有七亿,换算成美金也差不多一个亿,且游戏内容是用了心的,它的美术风格也不输海外那些3A大作,最重要的一点是,它曾经十六国登顶。”
房门从外打开,时烨带着博谬走了进来,姜裸视若无人,继续说:“你觉得,《洛斯替》符合3A游戏的定义吗?”
开发成本高,开发周期长,消耗的资源多,《洛斯替》毫无疑问是符合的,但问题在于,游戏业本质是服务,只有玩家对你满意,你才是优质游戏。
在国内,3A大作是优质游戏的代名词,而很多高贵的单机游戏玩家并不认为《洛斯替》是优质游戏,因而,《洛斯替》算不上3A。
答案所有人都心知肚明,林素不打算重复,坐在距离自己最近的椅子上。
这次,坐在首位的是姜裸。
他发声:“首先,我们先来解决市场问题。第一点,木星的确是太阳系中很有特色的一个星球,把新手村放在这上面的话,无疑能够让许多玩家感到新奇,从而继续玩儿下去。”
“问题就在这里,新奇。”姜裸对时烨点头,时烨回了他同样的目光,二人用眼神短暂交流片刻,时烨低下头,表示理解。
姜裸敲了一下桌子,拿出制作人该有的素养:“成也新奇,败也新奇。对于大多数人而言,星空是陌生的,在他们眼中,木星只是一个星球而已。他们生活在地球,不了解气态行星,不知道木星那漂亮的花纹下藏着多么恐怖的力量。”
“我们要根据天文学来制作地图,那么木星地图,势必和地球千差万别,我们在这个星球上设定的玩法、谜题、种族,也与普通的游戏不一样,而我们的目标完结是现代人,他们玩儿的是地球的游戏,潜意识里认为一年只有三百八十五天、再大的台风也会停止,他们无法理解木星快速地自转,以及木星上那从未停歇的巨大风暴。”
“他们或许会因为新奇感而来玩我们的游戏,但当新奇感耗尽,他们还是没有沉浸在这个世界,在风暴中手足无措,顿感无聊时,离开的概率高达百分之八十。”
姜裸把电脑合上,竖起一根手指:“我们应该循环俱进,先做一个能够吸引玩家,且不让玩家感到困难的地图,先把玩家留下来,让他们沉浸在我们创造的世界里,慢慢接受世界中的科幻惊悚,与无法用言语描述,不可名状的恐怖。”
能够让人感到新奇,且游玩起来不困难的地图,还有奠定基调,给人看不到摸不着,但又无处不在恐怖……
林素托着下巴,脑海中浮现昨晚临时补的一些天文学知识,打断姜裸接下来的话:“我认为,可以是水星。”
他先反驳姜裸提出的金星:“金星与地球极为相似,就像经历了末日后的地球,在这个上面做新手村,很容易做成废土世界,而近几年,克苏鲁风格的废土小说层出不穷,我不认为我们可以在金星上做出新意。”
他把吸管戳进奶茶,吸一口,嘴里没先前那么干燥了,才接着说:“水星有一个特点,它是距离太阳最近的行星,却不及金星炎热,且昼夜温差特别大。主角的太阳系之旅在太阳上结束,太阳上肯定居住着毁灭地球的大boss,那么水星上面的生物又是怎么逃过大boss的魔爪,活下来的呢?”
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