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数值变动的提示在视线边缘的透明文本框冒了出来,停留一会儿后又很快消失,确保你扫一眼就能看见,但又不至于影响视线。

你拖着小箱子到处走了走,发现可以点亮小地图的未知区域,于是兴致勃勃地到处走动着研究地图功能。

更远的地方应该都是未解锁区域,暂时还不能去,试了几次你就确定了,因为走太远的话就会被父母叫住。

但是相对的,这块可行动地图内的区域已经被你探索完毕了。

??系统地图上附近几座建筑都从普通2D画面变成了有建模的3D,远一些只要能看见的地方也都被更新进了系统地图里。

但你目前还出不了这片区域,只能以后再去探索那些地图了。

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热热闹闹地搬家收拾了一下午之后,你的劳动和体力数值都长了几点,也陆陆续续通过触发对话知道了自己的背景故事。

因为父亲老家就是宫城的,工作调动选择回到了这边。

而母亲本身就是半个家庭主妇,自己主导工作内容,也不要求固定在某一个地方,于是很自然地跟着父亲来到了仙台。

而你也即将转学进入仙台的某一所小学,开启新的生活。

你在玩的这款游戏叫做《FACTIONMIXXX》。

是个自由度很高但设定又非常细致的沙盒类养成游戏,从进入游戏到角色死亡前可以一直玩下去,也被不少玩家称为“第二人生”。

玩家可以自定义自己每次开始游玩之后的目标,也就是职业引导。

游戏会在玩家15岁,也就是你升上国中二年级后,正式开启这方面的游戏环节。

15岁之前的时间属于游戏适应期、以及数值养成期。

这些都是你从游戏宣传PV里知道的。

你去年某天睡觉的时候解锁了这个游戏PV,梦里看了好几遍游戏相关的宣传内容,这才意识到,自己以为的正常世界其实一直都是一款庞大的游戏,而你是不知何时投入进来的游戏玩家。

在那之前,你一直都以为自己只是个普通生活在这个世界上的普通的小孩,只是稍微比其他孩子成熟了一些。

不过这件事并没有让你有什么信仰崩塌的感觉,而是让你对这个世界产生了新的想法。

游戏多有趣啊,本来普普通通按部就班运行的这个世界,现在每一处都变得新奇了起来,对你这个游戏宅也太友好了!

而今天,就是你正式进入游戏剧情的一天,终于可以开始体验这款游戏了!

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“对了,明天你慎一叔叔一家会到我们家做客,妈妈要去找找附近的菜市场买点菜做晚饭,也为明天的聚餐做点准备,你要不要一起来看看有什么想吃的菜?”

【主线任务:和母亲一起买菜,为迎接明天的客人做准备,完成奖励:一顿大餐】

剧情任务来了!

你点了点头接下了任务。

不过后来你发现了接取任务不需要点头,只要意念想一下就好。

你加快手上的动作,把最后一双鞋子放进了门口的鞋柜里,赶紧跟着妈妈出门了。

不过还不知道菜市场到底在哪里也是个问题。

“嗯……直接敲门问问邻居吧,正好我准备了礼物。”

妈妈非常爽快地做下了决定,然后很快就拿着自己做的好吃的和邻居家的太太打好了关系,还聊了不少主妇间的话题,这大概就是传说中的妈妈社交吧,恐怖如斯。

“千结~过来,和及川阿姨打个招呼~”

妈妈和对面说着说着就转过头来叫你。

同时,系统提示框浮现出了几种打招呼的礼仪。

你看了下第一条,走过去有样学样对着邻居家的阿姨微微鞠了一躬。

【社交+1】

竟然加属性吗?

你眼睛一亮,又鞠了一个比较深的躬,比刚才那个更标准。

【社交+1】

再鞠!

【社交+1】

竟然可以重复刷的吗?

你来了兴致,又猛地鞠了

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