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12第十二章(1 / 2)

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网友们在爱吃糖的贴子里哈哈大笑,说爱吃糖不愧是野马哥的粉丝,都能刷出不一样的称号,再吸一波欧气,表达自己也想玩一下升职小游戏(不是)。

姜明熙也觉得很有意思。

他在游戏里确实设置了“升职”的可能,为的就是增加小角色的可玩性,毕竟如果随机到的角色,只能做一些固定的事情,或者只能在固定的场景里,那就很无聊了。

而如果让所有角色都能随便乱走的话,也不符合天庭的规矩,会破坏游戏的背景设定。

如今有爱吃糖的热帖出现,倒是让更多人意识到爱吃糖说的一样,就算随机到一样的角色,只要触发的线索不一样,自己做出不一样的行动,也能走出不同的路线。

所以他们不需要专门去找彩蛋,主线剧情本身就很有趣,自己走出的路线,对别人来说就是彩蛋了。

于是在她的帖子后,陆陆续续有其他玩家晒出自己目前打出的各种奇奇怪怪的成就,分享了自己的角色进度。

姜明熙看着走主线推进剧情的人增多,也松了口气,不再担心自己剧情设置的问题了。

他又逛了逛交流区,发现玩家除了讨论游戏剧情,还有不少在交流游戏的各种细节,内容频频提到古文明与历史。

星际时代遗留下来的古文明历史资.料多是比较零碎,难以凑成完整体系的。

往大了说,从前也有人试过,让智脑整合现在放在星网全息历史博物馆里的,全星际现存和挖掘出的人类古文明的所有文物和文献,进行模拟推演,但都很难构建出一个完整的古代世界。

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