26第二十六章(1 / 2)
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3个沙漏之刻转瞬即逝,明衡无聊中测算了一下,一个沙漏之刻大约是10分钟,3个沙漏之刻,就是半个小时。
明衡利用这段时间,掌握了一下奇观的使用规则,奇观的光线强度,以天平左右摆动为界,当中轴偏向左侧时,光线最强,对于周遭黑暗的驱逐效率最高,中轴偏向右侧时,光线转弱,驱逐效率略微下降,不过,峰值和低谷都只在均值上下浮动,并不影响神国范围内的清洁程度。
天平中轴每一次轮转间隔72个沙漏之刻,粗略来算,天平一次轮转交替,就是24小时,正好应和明衡原本世界1天的界限,至于光照效率的强弱转换,明衡则理解为日升与日落。
奇观所覆盖的地块儿为长宽各200步的土地,按照一般步幅计算,总计一公顷左右,可以供神民们开辟田地,兴建房舍。
1公顷看上去很大,但细算起来也不过15亩左右的土地,按照前世的播种效率来计算,这些地即便全部用作耕地,别说养活100人,光养活50人,也十分极限,如果再建立房舍宅院挤占耕地,那么所能耕种的土地面积将进一步大打折扣。
好在,明衡暂时只有7名神民,没什么人口爆炸无处安置的困扰,明衡不清楚这片荒芜之地具体的农事,暂时打算将这第一片神国全部作为耕地使用,毕竟,7名信徒完全可以先生活在神殿中,而让土地出产出足够多的食物,才是扩大人口的基础,明衡准备等剩余三座奇观建好,扩大了神国的整体覆盖范围后,再增加神民人数。
至于收获后的物资,并不需要担心会腐坏或者被黑暗浸染,神殿的附属建筑包含货仓和粮仓,建造好之后,囤积的粮食可以直接存入粮仓,而粮食的种类和公斤数,将会以数字的形式罗列在相应的主体建筑界面一侧。
随着神国完成净化,系统界面以环形划分出了三个不同颜色的地块儿。
明衡看到这样的划分就有了不好的预感,果然,顺次点开后发现,三个地块按照肥沃程度,被划分成了“优质耕地”,“普通耕地”,和“中等贫瘠的土地”三个等级。
【优质耕地:土地松软肥沃,富含营养,只需要足够的水源,就可以顺利播种,作物增产率1%-3%】
【普通耕地:土质较为疏松,营养缺乏,较为缺水,作物减产率30%】,
【中等贫瘠的土地:地址坚硬,盐碱含量高,中度缺水,作物减产率50%】,
注:三种土地为初始状态,后期可以通过灌溉和施肥改善品质
另:优质土壤需要持续补充水分和肥料维持土层活性,否则,土层质量将持续下降。
神国之中,三种土地的配比是3比5比2,除了最靠近奇观的30%的土地是优质耕地外,距离稍远的高达50%的土地,全都是会减产的的普通耕地,甚至到了最外延,直接变成了贫瘠的盐碱地。
而这还是经过奇观净化,去掉了污染后的土地,明衡好奇看了一眼神殿界外的其他地块,随后发现,没有神国环绕的土地,只有中等贫瘠和极度贫瘠两种划分。
中等贫瘠的土地,多了20%-35%的污染值,植物有异化或被怪异寄生的风险。
极端贫瘠的土地:污染值直接飙升到了70%,干涸败落极度缺水几近沙化的地块儿,几乎不含任何营养,作物减产率98%,不适宜耕作。
两相对比后,明衡心态平衡了许多,并再一次对生存在这片绝望之地的生灵掬一把同情泪。
明衡不敢想象,没有神明以神力作为支撑,那些离群索居的族裔究竟该怎么在这块贫瘠与污染并存的土地上生存。
收拾情绪,明衡将注意力重新转回神国内的三片地块儿,唯一值得庆幸的是,神国内土地的品质不是恒定不变的,只要养护得当,贫瘠的盐碱地,也有机会转化成丰产田。
在心中进一步调低了作物出产预期的同时,明衡把改善土质提上了日程。
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