阅读历史 |

12第十二章(2 / 2)

加入书签

回到了自己的小公寓,和古代背景格格不入的长条毛绒沙发很好的安抚了他,‘嘭’的把自己整个人都埋了进去。

等之后帐头宽裕,还是买个按摩椅的好。

等调出工厂的地图画面,咬咬牙买下了那曾经高不可攀的监狱,看着自己的金额快速缩水成了最开始的四位数,这才心疼的开始观察自己新买的建筑。

有一说一,这大家伙的面积不小,而且还是个可持续升级的建筑。

【恭喜玩家获得除工厂外的第一个大型建筑??监狱!玩家当前经验+500!奖励1000文!】

【距离下一等级lv.7目前还差800经验值!请玩家再接再厉哦!】

没曾想,监狱竟然会是自己解锁的第一个大型建筑。

标准的灰色两层钢筋混水泥建筑,高高的围墙就算是他的瓜皮机器人来了,都显得矮了一截。一级监狱的上限是两千人,一人一个不到五平米的小格子间,吃喝拉撒睡都在一起,围着一圈一圈的像是土楼一样的包围着最中间的操场放风区和劳作区。

一分钱一分货,建筑里面自备的巡逻系统和看管系统,还是需要玩家每天花钱来维持的。不过维持的价格,倒是比他直接支出一百来人的伙食费要便宜一点,只是保证不会有犯人出逃或者内部打斗的情景出现。

其余监狱内部的伙食和日常品的来源,就不需要玩家负责了,会让进去监狱后的犯人自己负责生产。

每天必须定时定量完成一定任务的工作量,雕刻、挖矿、纺织,种地等等有每天不同的任务量,原材料这些都是从商城里面直接发出来,等到每日工作达到了建筑系统认定的标准后自动收回商城,犯人们才会按照甲乙丙丁等级工作量的完成度,来发放每天不同的三餐和用品。

至于想要获得能够逃出去的铲子勺子之类的东西是别想了,而且完成的工作任务除了给犯人发放食物以外,多出来的商品部分是直接折算成钱再统计到姜姚姚的账户里。

也就是说,除去每天拿给监狱维持的钱,里面关押的人越多,反而能够替他赚更多的钱。

他现在也有理由怀疑,之前从商城里面进货的各种商品,没准有不少就是出自这样的犯人劳动。

而且这一部分的人和工厂了里面签订了正式劳动合同的其他人不一样,是可以使劲压榨的??

哇哦~

简单来说,这个监狱更有点像是荒岛求生,自给自足的小型世界。

看到还可以安排犯人去挖矿折算每日工厂能源后,他还特地点开才发现这个监狱竟然还有属于自己的‘任意门’小世界,一门之隔可以是几十米深的矿洞,也有可能是适合种植的热带气候……

不是?等等?!

既然有这么高级的东西,直接给工厂里面设置上不是更容易赚钱吗?!

姜姚姚人有点傻,对于这个格外方便的设置百思不得其解,甚至还萌生了要不单独把监狱任意门分离出来给工厂使用的想法。

但等发现监狱的标准是只有低于道德值六十分才可以进去后,即便是趁现在没人入住而试图翻墙进去看看的他,也不得不想起了别的办法。

就算是他想要进去这个监狱,都要先去工厂车间里偷上二百五十个菜包子才行,而且因为情节较轻,道德分数比值较高,顶多也只能够在监狱里待上一天的劳作课??负责给包包缝带子……

↑返回顶部↑

书页/目录