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16泥淖净土(2 / 2)

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虽然网友经常嘲笑这位经理说话假大空,但顾斯此时倒是听得认真,顶着浑身酸痛在床上坐直。

“我们都知道,热望下一赛季会有比较大的人员变动,下面有请我们的总教练和助教,和大家讨论新赛季的一些打法特点。”

雷渊搬了张椅子,坐在顾斯旁边一起盯着手机屏幕。热望不愧是行业龙头,赛队的内部会议,投影出来的幻灯片也相当精美。

一页页幻灯片翻过,雷渊也看明白,热望的赛训团队收集并分析了全球各大赛队的人员配置,想从中找到一种能包容两个顶级狙击手的打法。

这几乎是个不可能的任务。

《绝地枪王》这款游戏区分胜败的关键在于哪一方能击杀对方全部人员,不同于传统moba游戏,死去的角色没有复活机会。

而且由于跳伞落点和物资刷新的不确定性,战队在训练中很难针对对手做出特别具体的盯防策略。

虽然赛训团队能根据对手的整体风格,提示选手需要注意的地方,但赛场上的表现依旧十分依赖选手发挥。

因此,狙击手在每一支战队中,都是最重要、最不可或缺的角色,因为他们的角色攻击加点最高,是比赛中的主要伤害输出,也是能否一击必杀的关键。

每次顶级狙击手选手转会,都势必在联盟掀起腥风血雨,从来没有出现过两位顶级狙击手一起首发的情况。

热望一众教练的发言也恰恰印证了这一点,四十分钟过去,大家几乎还停在起点:有一个狙击手需要担任自由人。

自由人,顾名思义,游戏设定是没有任何加点和减值的角色,在比赛中可以根据团队的需求,在攻防之间切换自己的职责。

世界上各大战队中,常见的打法有两种:

要么自由人担任接近突击手的角色,旨在为狙击手探清视野、磨低对方血线;要么自由人更接近医疗兵,确保两个主要的攻击位置得到充分保护。

热望之前的打法是第一种,因为顾斯走位和意识都非常出色,而且善于“一个人包围一队人”的围猎式打法,所以其实不太需要自由人时时保护。

欧洲骑士战队的打法,同样是第一种,因为他们要确保Horseman能苟到最后。

“让联盟最好的狙击手去当自由人,就是暴殄天物!”顾斯捧着手机,听出这是老周的声音。

“但是,Cloud的打法明显不适合当狙击型自由人,难道让他当医疗兵跟着Polite?”这是一位助教的声音。

“Cloud这么年轻,他可以学啊!”老周不依不饶。

“为、为什么不能让Cloud当替补,或者和Polite轮换出场?”

混乱的争论中,传来战队原先首发自由人的声音。

“我觉得我还能打.......”

这声音虽大,但却带着明显的颤抖,能听出他是为了饭碗鼓起了莫大的勇气,才能说出如此大不韪的建议。

争吵的

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