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第66章 (2 / 2)

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??伟业的积累与对手的强弱和状况的困难程度有关,击败的对手越强或者跨越困难越大,所能积累的伟业也就越多,同时,伟业也会在团队中以一定的规则进行分配。

??当冒险者获得足够的伟业后,便可以升级。

??而这个世界的升级规则更加的简单明了。

??这个世界上的各种事物,体内都藏有灵魂。无论是什么样的存在,只要食用或是杀害了生物,也就是终止了某种生命活动的话,就可以吸收该存在的灵魂之记忆的一部分。

??这就是通称为“经验值”的东西。

??这些经验值,一般来说并非肉眼能够看见的东西,不过只要有冒险者卡片,冒险者所吸收的经验值就会显示在上面。同时,相应而生的等级也会跟着显示出来。

??这是冒险者的强弱标准,讨伐了多少对象也会记录在这里。

??随着经验值的累积,各种生物都会在某天突然急遽成长。这就是所谓的跨越了等级提升的高墙,也就是升级。

??简而言之,只要提升了等级,就可以得到各种好处,像是获得能够学习新技能的点数等等。

??第005章冒险者

??在卫宫看来,这个世界的升级体系,要比地错世界的升级体系要完善的多。

??也更加方便的多。

??这大概是因为世界的不同吧。

??毕竟地错世界的怪物死后,灵魂可不会成为经验值的一部分,只会留下尸体和魔石,如果不是地下城的怪物,甚至连魔石都不可能留下。

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