第23章 二合一(2 / 2)
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当初她参与这个恐怖游戏项目的时候,还以为是某个工作室做着玩儿的,并没有想到它会如此成功。看着手游之家畅销榜上熟悉的地府迷宫图标,她的内心也很是感慨。
她所在的原公司,那款折腾了两年的网游,同样在寒假上市,扑街得毫无水花。倒是辞职后参与的这个小项目,意外爆火出圈。
《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,来。
与此同时,L?A国际机场。
一个身材高大的年轻男人提着笔记本电脑,带着两位助理,从vip通道登上了飞机。
男人穿了件黑色大衣,五官英俊,侧脸线条利落硬朗,他的脸上没什么表情,在座位坐下后,便打开笔记本电脑,开始翻看资料。
资料的首页赫然写着??
手游《地府迷宫》的特色总结,和全息化改编的可行性分析报告。
***
【二合一、骆航】
骆航注意到《地府迷宫》这款游戏,是因为“手游之家”的排行榜。
他虽然不做手游,但每周翻一翻排行榜看看游戏界的动向,这是很多业内人士的习惯。
周一凌晨,他翻开排行榜,便发现了这匹小黑马。
前十名的游戏,一款是梦之翼最近公测的网游,六款是经典游戏搞活动冲上去的,还有两款是国内知名工作室的新游戏。
只有《地府迷宫》的出品方“扬帆工作室”,是业内从未听说过的新人工作室。
黑马新人出现,必然会引发业内广泛关注。
骆航出于“了解市场”的心理,下载《地府迷宫》认真玩了一下。
身为游戏策划,他玩游戏并不在乎输赢,主要看游戏的设计、玩法和创新之处。
他很快就发现,这款游戏真的非常有新意。
首先,它的恐怖场景虽然让人心理不适,却也无比新鲜刺激。
游戏玩法用的是“激起玩家挑战欲”的鬼畜游戏思路,到处折磨玩家,黑无常适当跳出来嘲讽,会让玩家忍不住生气上头。
每一层迷宫的玩法都不一样,关卡设计也非常丰富。
常见的迷宫游戏都是在路径上加难度,或者弄一些boss战,玩多了挺没意思。但这款游戏,在玩法上做了极大的创新。
比如,第一层“拔舌地狱”拿到的道具【吃人的舌头】,玩家一开始不知道这是做什么的,直到第十二层的“舂臼地狱”,玩家可以使用舌头吃掉那些溢出粮仓的五谷,避免被五谷淹死。
还有,第六层“铜柱地狱”拿到的【冷却的铜柱】,可以在第十三层的“血池地狱”发挥作用??将铜柱放倒,不就是一座桥吗?
整个迷宫的设计,是环环相扣
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