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第52章(1 / 2)

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老实说,季云现在说的这个东西对周文衡来说有点超纲。

陵墓,也就是坟墓,这对所有人来说都不是什么陌生的词汇,周文衡对死亡也并没有特别的避讳,墓园设计在他看来也只是一份工作。

但这些和季云现在跟他说的那些显然是两回事。

“周教授你可以把这理解为是一种主题公园,”季云解释道,“陵墓就是它的主体风格,其他所有的一切细节,比如我现在希望你帮忙建设的棺材列车,都是为了贴合这个主题而采用的设计……嗯,周教授你可以理解吗?#34;

周文衡:#34;……

他当然不能理解,而且不仅是他,周文衡觉得整个星际联邦应该都没有几个人能够理解。陵墓风格的主题公园……这种字面意义上的鬼地方真的会有人想要过来吗?!#34;我知道季先生你这样做应该也是为了复现古文化……呃,但也没有必要做到这种程度。#34;

搞个阳间一点的太阳银河时代陵墓博物馆不好吗?连列车都要“仿古”做成棺材的形状季云难道是真打算送游客去一趟地府?!

哦不对,真的有游客看到这玩意会愿意过来吗?!

周文衡最后语气委婉地开口,至少对他来说算是委婉了:“季先生,你最近是不是研究炼丹研究得太累了?#34;

众所周知,药剂师为了制作药剂成天乱吃药,周文衡觉得炼丹师估计也差不多,反正季云现在的精神状态看起来不太正常的样子。

季云:#34;…

虽然他最近确实为了让艺术就是爆.炸复刻丹纹经验丹一直在帮他试药??毕竟这玩意如果想通过药剂师协会审核就得证明它对人类异能者的精神力提升也有效果,但季云自认自己的精神状态还是挺正常的。

不正常的一直是玩家。

“我知道周教授你在疑惑什么,不过我认为主题公园这个形式是足够包容万象的,最重要的是,”季云的语气严肃起来,如果系统在这里,就知道这是季云又开始准备忽悠人了,“这也是为了弥补目前市场上存在的需求空缺。#34;

周文衡:

什么需求空缺?花钱被吓个半死的需求空缺吗?!

结果季云就像是猜到了他脑子里在吐槽什么,还真点了点头:“没错,

就是周教授你想的那样。#34;

没等周文衡继续吐槽,季云就接着说道:“或者更准确地来说,是满足大众想要安全地追求刺激的需求。#34;

叶耶夜和摸鱼这两人的鬼屋经营遇冷,季云当时看见营业额报表的时候也是专门去研究过原因的,那里面确实有他们最开始资金不足所以鬼屋看起来很四不像的关系,但最大的原因其实在他们并不了解星际市场。

事实上星际联邦是没有字面意义上的鬼屋的,像鬼屋这种地方其实就是提供刺激,同样的还有极限运动,但这两样在星际联邦都没什么市场。

原因很简单,是去异能者竞技场打竞技不够刺激,还是去高危区和星兽搏斗不够极限?换句话说,星际时代其实多的是能给人带来刺激的活动??刺激到一不小心就会没命的那种。

所以这也是为什么异能战斗区一直是星网最热门的分区,除了那些对自己实力有充分自信的高阶异能者,大部分人都只是想找刺激,而不是找死。

而目前星际联邦里承担和鬼屋类似娱乐效果的地方是野外求生模拟馆,但是由于它模拟的完全就是高危区环境,且出于安全性考虑不可能真的把高级星兽放进去,刺激性大打折扣,它对大部分星际人的吸引力自然也不是很强。

#34;周教授,你在看见我给你那份棺材列车设计图的时候,对它的第一印象是什么?#34;

周文衡:#34;……阴间。#34;

“那如果让你坐进去,当然,列车内部也是模仿棺材的布局,同时里面的灯开得很暗,时不时还能听见外面传来奇怪的风声,里面除了你之外没有其他任何人或是星兽,你又是什么样的感觉?#34;

周文衡闻言皱了皱眉:“你的描述很渗人。”

“可为什么会觉得渗人?”

季云说道:“周教授你完整看过蝴蝶谷棺材列车的设计图,应该知道它的安全性和防御性都无可指摘,内部别说是星兽,连地面上都垫了厚厚的毯子防止人们摔倒受伤,至于偏暗的灯光和奇怪的风声,只要稍微想一下就知道是人工控制,换句话说,那里面其实完全没有可以威胁到人身安全的东西。#34;

周文衡心说这不是废话,虽然知道这地方其实很安全,但这阴间的环境就是很难让人安心得下来,总感觉会有什么鬼东西突然

冒出来……等等。

他突然想到了什么,看向季云:#34;这就是你想要的效果?#34;

星际人对“鬼”大部分时候的理解其实就是幽灵系星兽,除了多了幽灵系的特点,这类星兽在他们看来和其他种类的星兽其实并没有本质的区别。

但鬼屋的“鬼”其实是另外一回事。

事实上有些时候鬼屋里都不一定需要鬼,废弃散落各类医疗器械的医院,夜晚空无一人的学校,与世隔绝的荒野山村,以及玩家新搞出来的这个地下陵墓设计图,只靠环境氛围就能吓人。

更不用说可以无限复活的玩家天然就很适合充当鬼屋里无法被打败也无法被消灭的“鬼”的角色。

试图从这种地方逃生,是和星兽搏斗截然不同的另一种刺激。

而且就安全性来说也要高得多,毕竟是要掌来当安全基地用的,叶耶夜和摸鱼的陵墓设计图除了外表和细节很阴间之外并没有设置任何可能造成实质性伤害的东西??精神伤害是另外一回事,季云还在此基础上往设计图里加了不少备用的安全防御措施。

嗯,主要是为了防止游客自己吓自己导致的伤害。

至于周文衡之前担心的究竟会不会有人花钱来这里就为了被吓……季云只能说以他过去的经验,只要能保证安全性,愿意花钱作死的人绝对大把大把的有。

而且这玩意如果真的能建起来,能赚的也不只有门票费,季云就打算在陵墓出口那里放个卖驱邪符,桃木剑以及其他类似东西的店铺,用作游客精神伤害之后的心理安慰。

??虽然这个安慰需要花钱买。

周文衡很久没有再说话,接受这些对他来说终究还是有点困难,不过他勉强还是理解了季云的意思。

总之就是一个超大型的陵墓风惊悚模拟馆,虽然周文衡依然很怀疑它是不是真的能吸引到游客,但不论赚不赚得到钱,季云这也算是为复现古文化做贡献了。

复古棺材也是复古,没毛病。

陵墓内部的区域建设并不是周文衡的工作,但为了确保列车可以在所有地道之间畅通行驶,季云也给他拿来了地下基地的整体布设图。

“目前的设计图是地下一层到地下三层,当然不排除以后再往下增加层数的可能。”

事实上叶耶夜和摸鱼

一开始想的是直接搞个地下十八层,但很快就被发现他们这个危险想法的季云驳回了。

越往地下深处挖所需要的技术力就越高,同时遇到麻烦星兽的概率也越大,而这些问题统一起来其实都是同一个问题,季云没钱。

荒土平原的农家乐项目依然在稳步盈利,然而那些收益很快就被季云拿来建设迷雾区了,为了最大程度地仿造记忆里的仙宫,季云特意去购买了一批具有悬空漂浮特性的磁力魔石,而这仅仅只是作为地基的其中一种材料。

季云不排斥玩家发挥他们的“奇思妙想”,甚至很欢迎,不过前提是他手上有钱。

所以地狱……不,地下十八层什么的,还是等有钱了再说吧,反正地下三层也够他们折腾很久了。

周文衡看了一眼设计图,想了想说道:“主要难度还是在挖地道,只要地道挖通,我马上就可以叫人过来开工铺设车轨,之后最多半个月就能完工,不过你确定地道那边没问题吗?如果你需要的话,我可以给你推荐几个专业的雇佣队,他们对处理地底星兽很有经验。#34;

季云想了想,觉得幽灵蛛应该没问题。

被玩家折腾了这么久,它的挖洞效率都没减慢,可见幽灵蛛身上还有很多潜力没有被激发(压榨)出来。

最重要的是周文衡介绍的专业雇佣队费用肯定很高,完全没有蛛蛛经济合算。

和周文衡还有路东商量完迷雾区蝴蝶谷这两个大区的基地建设之后,季云划掉了终端备忘录上关于基地建设规划的代办事项。

下一项工作就是去红樟树林看看地冬虫,那家伙周围的能量波动越来越明显了,季云估计对方的

进阶应该就在这几天结束,所以为了以防万一,季云这段时间每天都会抽出时间过去确认一下情况。

地冬虫现在处于不完全清醒的状态,不过感应到季云的精神力之后,它还是慢吞吞地抬起了头。

星兽进阶之前身体都会变得很虚弱,因此季云刚过来的时候地冬虫还很警惕,直到季云自我介绍说他是那群史莱姆的朋友,并且这段时间一直在给它提供精神力,地冬虫才慢慢放下了警惕。

习惯性地用触角蹭了蹭季云的手背表示友好,地冬虫就又一副打算继续睡回去的样子。进阶实在是太费力气了,地冬虫感觉自己这段时间越来越爱睡觉了。

br/gt;季云:#34;……#34;

虽然但是,进阶之前除了被玩家折腾的时候,其他时间也没见你怎么睡醒过。季云有些无奈地摇了摇头。

算了,爱睡觉也是好事,之前的沼泽巨怪倒是爱散步,结果就是后来季云为了清理那些沼泽区一直在跑东跑西。

而且玩家已经够能折腾的了,要是地冬虫也和玩家一起折腾,季云简直无法想象那个画面。

最后,季云例行检查了一下地冬虫的身体情况,之后又用精神力加固了一下红樟树林周围的结界,季云便离开了迷雾区。

接下来的话就是叫上西里斯去蝴蝶谷。

设计图中预定的地道出入口上方还有不少像之前血食蜂巢穴一样的怪物巢穴,相对比较好对付的怪物巢穴可以交给玩家,但有些怪物巢穴里的首领星兽并不好对付,所以必须得由季云和西里斯先干掉BOSS才行,不然玩家连巢穴的边都进不去。

#34;……你可真够忙的。#34;

系统有气无力的声音忽然在季云耳边响起,他看着季云终端备忘录那长得仿佛看不见尽头的代办事项清单,强烈怀疑季云对养老的理解和他不太一样。

你管这叫养老?!

季云要是从一开始就老老实实地做他的任务,用得着像现在这样天天忙上忙下吗?季云头也没抬:“肝游戏和被迫上班是不一样的。”

系统:

他竟无法反驳。

“所以阿统你的功能升级得怎么样?”季云装模作样地叹了一口气,#34;因为阿统你一直没能升级,我都快被论坛上的玩家骂死了。#34;

随着游戏里地图越开越大,遇到的怪物“数值膨胀”得越来越厉害,而玩家的战力提升进度还是如同蜗牛在爬,游戏论坛里玩家几乎每天一上线的日常任务就是对狗策划进行“亲切”问候。

但怪物数值膨胀这个问题季云没法改,他要能改那还做什么开荒求生游戏?直接改做一刀999好吧。

给玩家提升战力这件事季云倒是有在考虑,然而还是那句话,季云不可能真的像游戏一样也给玩家来个数值膨胀,所以只能从武器装备药剂这些方面侧面改进。

而不论这些,其实也还有一个最简单直白的提升战力的方法:取消玩家目前的死

亡冷却CD,并由玩家自由选择死亡后是否回城。

玩家们为这个死亡后自动回城而且还要半小时之后才能出城的设定不知道在论坛上骂了多少栋楼,尤其是现在怪物血量和攻击力都是成倍地翻,哪怕是要葱不要蒜这一阶梯的玩家也很难保证自己刷怪的时候完全不死。

而季云之前一直不改的原因有很多,前期他没钱买自动机器人,基地的搬砖任务需要人手,而大部分玩家对搬砖任务都没有什么兴趣,只能靠死亡冷却CD的限制强行让玩家留在基地,最后闲得无聊去做任务。

并且就算是这样也有不少玩家死活都不做搬砖任务,可见他们对这种无聊枯燥的任务有多抵触。

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