星际策划,日入十亿第152节(2 / 2)
??而魔修们,也与圣斯的高级魔物或深渊魔物不同,没有特别丑的外形,许多魔修还是人类修士。
??不论妖还是魔都是有一份独特的美感在的。
??《天道》里玩家的职业也格外的多,剑修符修丹修音修,阵法师炼器师驭兽师甚至还有食修,除大小宗门的修士外,还有很多散修。不过散修和《侠者》里的散人浪客是不一样的,不是所有宗门的技能全都可以学,而是自己在游戏世界里的学习寻找,参悟自己的道,一个散修与另一个散修技能可能是完全不同的。
??技能如何不同,就要根据晏雪洲预想的主系统对玩家行为的判定了。
??而说到玩法,除了打怪养灵兽,种灵草烹饪灵食等等基本玩法外,还有几个是《天道》较为特别的。至少目前的星际是没有这类游戏的。
??第一个当然就是渡雷劫。从炼气期升筑基期开始,就会经历雷劫。
??渡过去,境界跨一大步,各方面的属性都加强。渡不过去便是魂飞魄散,就此陨落。修为越高,这雷劫也就越厉害。而同一修为阶层,妖修的雷劫难度大于人族,魔修的难度又大于妖修,满手血腥罪孽深重的更是会引来九天雷劫,等于地狱难度。
??这次《天道》晏雪洲准备给玩家们安排上痛觉系统,痛的级别当然不可能写实,是比较级的,最高不超过四级,玩家可自由选择开与关。
??这雷劫玩家们就能感受到酥酥麻麻到被揍一拳。
??第二个特别的玩法就是宗门玩法。
??看似宗门和学院很像,但其实是不一样的,宗门更为严苛,尤其是大宗门,弟子之间的资源并不平等。
??大宗门每年或每隔几年都会对外招收弟子,通过考核可以成为宗门的外门弟子,在考核里表现特别亮眼的,能被宗门的某某长老甚至宗主收为亲传弟子。外门与内门以及亲传,待遇可是截然不同的。
??但外门弟子可晋升为内门,内门也有机会成为亲传。
??除了宗门选拔,还有宗门大比。本宗门同一境界的比试,与其他宗门联合的比试,这种大型的,一般能拿到好成绩都有相当不错的资源奖励。晏雪洲准备设置为周常月常。
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