星际策划,日入十亿第144节(2 / 2)
??觉得好笑的,当然不是别人,是策划晏雪洲啊!哈哈哈玩家只会欲哭无泪,说这怎么和宣传片里的不一样。
??但你要说他搞诈骗吧?也没有啊,是玩家自己没看见精灵艾斯有转生继承之前面板属性的前提啊!
??那有没有明知道前期会很难,但依然坚定要选的玩家呢?这也是肯定有的。
??前期难度才更具有挑战性啊,而且这类前期成长很难的,又或者操作很难的,后期往往都是神的存在,就好比《天下侠者》里的散人浪客们,后期养成功的,哪个不是大神?
??再者吞噬与史莱姆专有的塑形玩法,也是真的爽!
??吞噬这个技能倒不是史莱姆独有的技能,部分魔物与强大魔法也可以做到类似,但塑形是只有史莱姆可以。
??一个种族,可以转换出其他种族的外形来,光是听上去爽爆了啊!
??今天我想飞,那我就当鸟,明天我想做鱼,那我就变鱼。想想都觉得快乐无边!
??只不过目前宣传片里没有展示玩家还可以手工捏自己,如果游戏上线后,等玩家们探索出史莱姆还有捏自己的玩法后,玩史莱姆的玩家就会更多了,虽然大家捏出来基本都是奇行种。
??十倍放大镜细扒第二版宣传片从头到尾,玩家能玩的东西真的是一个比一个多,一个比一个有新意。
??游戏内测版都还没有出,但已经可以预见,这款游戏等正式开服会有多么火爆了。
??无数玩家翘首以盼,只是这一次游戏制作的周期要比之前的游戏都要久,而在这中间的时间里,晏雪洲原本都没有再准备宣传片了。
??但无奈,催的玩家和网友实在太多了,他这才不得不先后出了两次玩法介绍与种族介绍,关于转生精灵的复仇故事结局,则要玩家们等到正式版上线了,自己进游戏去探索打听了。
??靠着宣传片与活动介绍,又生生熬了一年,望眼欲穿的玩家们终于等来了《圣斯》官宣内测。
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