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星际策划,日入十亿第143节(2 / 2)

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??出了矮人村落,精灵们遇上了一些等级不高的魔物,这些魔物,以晏雪洲之前说的,玩家都是可以选的。不过有的魔物太丑了些,玩家们大多都是不太看得上的,比如绿油油的哥布林,还有长着鳄鱼脑袋和人腿的怪物和癞蛤蟆加半人。

??这些魔物一点都不拉风,只剩丑了。过!再下一个!

??而像魔狼,纯狼形态就很帅的一些魔物,就有不少玩家表示想要想了。

??打了一些低级魔物之后,三个精灵终于路过了人类村庄。第一个人类村庄不远处的小树林里,三个精灵们躲着,树林里有一对小情侣,男的笨拙地给女孩送了一束花,但花却因为男孩太紧张攥得太紧而断了,女孩无语地盯着窘迫的男孩,三个年轻的精灵忍住偷笑。

??这对小情侣,在后面的画面里也出现过,是艾斯他们已经在外冒险三年后,三年后他们再路过,小情侣已经成为了夫妻,并且生下了一个小孩。

??这两个人类都是普通人类,没有魔力,不会剑术与魔法。他们的出现既表示时间的流逝也是向玩家们展示了这款游戏可以结婚生子。

??生子是个有些特殊的玩法,大多战斗游戏是不会有的。以前就连休闲也不会有,也是因晏雪洲将休闲游戏,种田经营游戏,以及孩子与利益息息相关的宫斗带起来了,才有设计师做家族模拟器一类游戏,也是在这类游戏中,玩家才有生子。

??小孩都是脆弱的,需要保护的,本身与战斗游戏就不太适配??玩家体型可选萝莉正太的不是一回事。

??星际背景的战斗游戏炮火连天的,带个孩子也太奇怪了,但不是星际背景,科技不够发达,就像晏雪洲做的大多数,都是自然分娩。尽管玩家不会痛,也会有幻视,尤其是自己的角色生子。“痛”不说,生出来了就是自己孩子,虽然只是游戏,但大多数玩家还是会照顾。

??当老妈子要操心多少事啊?可爱归可爱,烦也是真烦。要加战力什么的,不如直接做战宠系统。

??宠物和孩子那到底是有区别的。

??后面看到前期这对小情侣结婚生子的玩家,也在想,晏雪洲把这一点设计进来,有点没必要吧?要加战力抓战宠就行了啊,培养小孩真的好麻烦啊。

??晏雪洲有没有考虑过这个问题呢?当然是有的。

??不仅仅是因为他想将《圣斯》做成第二世界,小孩的作用可不少。

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