星际策划,日入十亿第139节(2 / 2)
??这次算是联机的开放性大世界,地图非常大,要做完也是个很大的工程。再加上那些玩法,一年兴许是做不完的。
??很有挑战性,晏雪洲喜欢!
??整理框架与内容玩法,再加上晏雪洲的一些想法,购买硬件设备,索性把整栋办公楼都买了下来,又买了两栋公寓楼做宿舍,又招收了一大批人才之后,晏雪洲正式立项。
??而这款魔法世界,叫做《圣斯》。这片魔法界大陆就名为圣斯。
??《圣斯》开始构建,晏雪洲又忙碌了起来。
??他前期的工作,也是给每个种族都制作出一个人物模型,主要展示的各种族的特征,魔物们,晏雪洲也画了自己熟悉的一些,其它的就由美术们自由发挥了,之后收集起来,晏雪洲再进行筛选。
??在做种族角色的时候,晏雪洲还要解释每个种族的习性与特色,在设计师们制作人设的时候,就能对角色增加一些简单的标签。
??比如内向的小人鱼,之后可以扩成??貌美无比但内向的小人鱼??作为人鱼国最小的公主,她美貌无双却内向胆怯,一遇到惊吓,都会闭眼装死躺平,再扩??由于最小的人鱼公主年幼时遭遇过绑架,那时她很小,没有人发现她不见了,没有人找到她,最后受了很多折磨,最后靠装死逃了回来,所以长大后她才会形成那样的性格。
??如此,一个可怜又可爱的人设轮廓也就出来了。
??在制作的过程中,如果有设计师,能在做一个角色的时候给他们一条线,这条线就可以引申出多个角色人物,再把这些角色都制作出来,就能集成一个故事档+角色模型。
??不论是晏雪洲筛选查看,还是后期使用都非常方便。这也是他带的设计部门的设计师们都已经会的,只不过目前招了很多新人,就有不少单角色了。
??人设与剧情,晏雪洲也做了不少。
??这次的游戏没有像《侠者》那样的主线大剧情,只有一个大的背景,玩家们可以尽情探索世界。
??虽然但是,还是会有一些很重要的剧情的。一部分是关于一些世界闻名的npc的,一部分是关于诸神与旧魔王之战,包括深渊裂缝的由来的,还有一部分是大型反派,想重召魔王让黑暗统治世界,魔法界各族有察觉或没察觉而做出的各种选择与反应,是全力阻止,还是暗中勾结等等。
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