15捉弄(1 / 2)
第十五章
“忧太、忧太你在吗?”熊猫在外面框框敲门。
“鲑鱼子。”狗卷棘看向熊猫,手里抱着一个纸箱。
“这你就不懂了吧。”熊猫小声地凑近说,“喊大声一点,是为了提醒里面的人我们来了,让他们有时间做好准备。我们再多等一会,就算门没上锁也别直接进去。”
虽然熊猫说的都是些基本礼貌,但毕竟是同年级生,后来渐渐发展成朋友,关系不错,每次串门时二话不说就闯进去也是常有的事,双方都不介意就好。
“只有忧太呆的房间绝对不行。”熊猫深情地注视着眼前的一片空气,“万一撞破什么我不该看的画面,我就罪该万死了。”
狗卷棘点了点头:“鲑鱼。”
他又想了会,单手掏出手机打字,展现给熊猫看:
[嗯,而且娅子会杀了你的。]
啪嗒啪嗒,继续敲键盘。
[碎尸万段。]
熊猫头落泪。
门开了,且是大大方方地拉开一半,能让人轻易看清里面的构造。乙骨忧太从外表上看起来一切都很正常,表情疑惑地看着两人:“熊猫、狗卷同学…找我是有什么事吗?”
“昆布。”狗卷棘打招呼。
熊猫没有直接回答,鼻尖和圆耳朵动了动,出于为自身安全着想,确认道:“我们没有打扰你吧?”
“?”乙骨忧太困惑,真诚地表示,“不会啊,同学间有需要的话,互相帮助并不算打扰吧…”
啊…
乙骨忧太的眼睛睁大,他终于悟出了熊猫的深意。
在他的视角,阿尔娅将自己变成其他人不可见的状态,绕路到侧边的墙穿出房间,现在正飘在熊猫和狗卷棘的背后。
阿尔娅狡狯地眨眨眼,食指轻轻点在唇瓣上,示意“安静,不要说。”
不要说,就当作她不在这里。
乙骨忧太似懂非懂地顺着她的心意去做,倾听二人的来意后邀请他们进来,狗卷棘抱着纸箱冲了进去。
把纸箱放到空桌面,三人席地而坐,从纸箱里翻出
三款最新的游戏机,以及一盒未开封的新游戏说明书。
是的,熊猫和狗卷棘来找乙骨忧太打游戏。
哦!!是打电动!!!
阿尔娅兴奋得在房间上空飞来飞起,她是个极其喜欢玩游戏的人,对电子游戏的熟悉程度几乎可以算是从小培养,来自二哥糜稽的耳濡目染。
二哥糜稽·揍敌客四舍五入算是个资深肥宅,精通计算机和游戏等等,他说过一句影响阿尔娅颇深的至理名言:“要玩游戏,而不是被游戏玩。如若真碰到了脑子有病的制作人,就黑进后台扒出他的住址,上门用暗杀威胁他改掉。”
排除后面那部分,前面这句好像没什么不对。对此,阿尔娅深信不疑。
于是,见乙骨忧太身旁无人,阿尔娅挤着他盘腿坐下。
隔着一层家居服,两人的手臂相贴,乙骨忧太握住游戏机的手僵硬在了那里。
随着屏幕亮起,游戏载入完毕,机械的系统音用一种长者高谈阔论的语气介绍起游戏的背景故事。
游戏的故事是一个非常经典的“勇者斗恶龙”的类型:国王唯一的女儿,全国最温柔美丽又善良的少女——公主被恶龙绑架了,国王向世界各地发出悬赏,征召各类勇者去拯救公主,并许诺救下公主的勇者会获得数不尽的财富和一个尽所能及的愿望。
不过老套的故事自然不会吸引到熊猫和狗卷专门逮人来玩,游戏新颖点还是有的,那就是“随机性”。
从玩家进入游戏起,世界的形态、勇者的身份、地图内容等等…全部都是无重复随机的。唯一相同点就是主线目标:除掉恶龙,解救公主。
游戏的困难度默认很高,论坛里的众玩家叫苦连天,至今没人能达成一个评分为“完美”的结局。因此熊猫和狗卷棘决定曲线救国,拉上乙骨忧太,压实了最多三人联机的上限。
注册勇者时随机性已经开始了,乙骨忧太在触屏上点击了确定,过场动画如同银河宇宙的画面一闪而过,无数跳动的黑影人物亮起,倒计时结束,定格在“panda”的身份卡上。
阿尔娅用肩膀轻轻怼了他一下,眼神怨念,像是对身份卡很不满。
熊猫伸长脖子,激动地说:“哦!!忧太,好样的!我想玩熊猫卡已经很久了,就是一次都没随机到…”
“腌鱼子。”狗卷棘点开手机备忘录,在上面敲写道:熊猫玩熊猫。
噗。
乙骨忧太笑笑,主动把游戏机递过去:“你玩我的账号吧。”
“哦吼,感谢感谢~”熊猫心情超级好。
接过原本在熊猫手里的游戏机,界面还停留在身份卡选择上,同样平常的一段动画后,屏幕中心的小人却定格在一个用黑色布料裹紧全身,披着黑色兜帽的形象上。
【身份卡介绍:杀手。】
【详解:你诞生自黑暗,苦行数十年,却对世界常理一概不知,力量+60,智慧-10;人群中没有你的容身之处,你难以和普通人交流,交际-20;你在某些容易被系统屏蔽的领域天赋异禀,非常擅长,???+80】
乙骨忧太:……
这是什么角色啊!他的身份卡真的可以成为勇者吗!?
他瞄了一眼另外两人,熊猫已经刷起了新手任务,问题在于游戏里的panda四肢着地,还没从动物园里出来。狗卷棘抽到的是魔法吟诵者,可以通过念咒释放魔法,倒是和他的术式有一点相似。
嗯…乙骨忧太有些不知道如何开局,在一间旅馆出生,恰好触发了“人群中没有你的容身之处”的负面事件后,被人连带包裹赶出了城镇。
开局雷击,乙骨忧太没办法,凭借着儿时对游戏的简单理解,选择先到野外的丛林里打怪升级。
在一片绿油油的草原上,一只野生的史莱姆出现了!
他和史莱姆的等级都是1级,但他的角色包裹里有一把短匕首,稳住能赢。
[等下。]
耳边传来微弱的声音,阿尔娅将下巴枕到乙骨忧太的肩膀,双手从两边绕过伸前,以半圈住乙骨忧太的姿势,指向其他的选项。
[听我操作。]
乙骨忧太在屏幕外轻轻敲击两下,表示明白。
相比之下,阿尔娅对于游戏的了解更深…即便在这个游戏里体现不出,可她异于常人的脑回路,总是能将故事撰写出意想不到的效果。
【选择:不发起攻击】
蓝色的史莱姆撞了角色一下。
【选择:放下短匕首】
蓝色的史莱姆撞了角色几下,明显有些迟疑。
角色的血量清空前,阿尔娅示意选择“对话”,然后在十几条对话内容里点了最长的一串:
【明明都是不被城镇里的人所认同的存在,明明我们都是如此弱小,为什么还要彼此伤害呢?呜呜呜呜,我们不能一起当朋友吗?我的刀很快,可以割椰子给你吃。】
乙骨忧太:?
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