关于先天武魂容纳力(2 / 2)
当然了,可能有人认为会出现bug,就是如果完全放弃强大魂环,全吸收白环啥的,全提升魂力修为,会造成通往封号斗罗的捷径,但是怎么说的,在设定上,如果魂环过于太差,会导致武魂本源特别弱,同样无法和同阶的传统魂师战斗,虽然魂力设定上可以壮大武魂本源,但也不能完全靠魂力,毕竟人类的寿命无法和魂兽比,我设定上,是魂兽是真的靠魂力修为 时间,硬熬血脉本源的力量,所以魂兽的成长速度才比人类魂师慢很多,但人类不能用这个法,对于魂师而言,魂环也不能完全放弃,魂环本身就是人类魂师增强武魂本源的一个捷径,可以更快的壮大武魂力量。
因此,利用这个设定,传统的非先天满魂力的魂师,为了修为规划,相比以往是要稍微降低魂环品质的,比如先天九级的,传统方式是必到九环,但是如果吸收了十万年魂环,就有一定的可能卡在九十五级之前,
而先天魂力七级的,在降低有些魂环品质,甚至不过于追求魂环的强大,才有可能达到九环,但是九十五级,很难,
而七级以下的,在保证魂师职业的战斗力的前提下,单纯靠降低魂环品质,也是不够的
所以才说,魂师这个职业是个前期非常看资质的职业,只有到了九十五级之后,才不用考虑先天魂力的因素。
当然了,凡事不绝对,这又涉及到另外一个问题,就是如果武魂层次明显进化,突破当前自身武魂容纳力对应的层次上限,有一定的可能提高武魂容纳力,使得修为突破,这也算是对于传统魂师,有的时候吸收了明显强大且适合的魂环,或者吃下促使武魂进化的宝物,就会突破所谓的瓶颈或者说桎梏的解释吧。
说实话,本身魂环的吸收作为武魂的修炼核心方式,在联系上什么融合流,极限流,在联合上什么武魂容纳力的设定,整体就挺复杂的,要在加上吸收魂环,修炼武魂时,有可能导致的武魂层次进化,进而提高武魂容纳力,提升武魂的修炼上限,会导致一连串的关系更为复杂,如果是先天满魂力着这种,就非常好想,因为资质足够,但七八级这样的,就非常麻烦,
虽然这些好像对很多人而言没什么意义,因为他们根本就不会像我这样去想,他们更喜欢原著那种搭配技能的简单直白的模式,但是对于强迫症犯了的我,第一本书花了这么多心思,不想浪费,还是想要继续保持,至少写完本吧,虽然目前来看,完本之日遥遥无期,想写的东西实在是有点多
额,虽然说了这么多,但其实这个所谓的先天武魂容纳力和魂武者这个东西,有一定的关系,但是关系也不是特别的多,因为这个武魂容纳力的设定,是为别的东西准备的,而那些东西,要好久之后才会出现。也不知道能不能坚持到哪里,在这里留个印吧,希望我到时候写到那,可以在开个单章,呼应一下,哈哈>
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