4. “Thank you啦,JOJO。”(2 / 2)
当然了,在游戏里不存在真正的休息,在玩家选择「睡眠」时,周围会自动黑屏或者滚动播放选择的影片,玩家可以选择游戏里时间流动的速度,倍速调到最高的话看一集泡面番天就亮了。
在一节课结束后,玩家收获了[学习+3]、[意志+1]
看来上课属于必得数值的事件,在上课时间开小差不会影响结果,游戏还是有部分不够严谨的完全还原真实。
不过玩家不认为这影响到游戏的自由度和可玩性。
随着讲台上的老师收起教辅资料,课间的午休时间到了,玩家随着人流一起走出教室。
游戏里的饱食度过低不会让玩家有饥饿的感觉,自然也不存在饱腹感,可以享受到食物口感的同时又不用担心体重的问题。
不过按照玩家为了提升个人数值所增加的运动量,那些热量根本不够身体消耗就是了。
「[豪华便当]售价:1000円
增益BUFF:「运动」提升20%、「敏捷」提升5%
每秒钟持续恢复总气血3%」
「[奶油三明治]售价:500円
增益BUFF:「敏捷」提升7%、「感知」提升7%」
「[炒面面包]售价:300円
每秒钟持续恢复总气血值的3%」
「[剧毒料理]售价:1円
含有强力的剧烈腐蚀性,食用后获得负面增益BUFF:抵消任何增益BUFF、所有指数均下降80%、5秒内陷入强制眩晕状态、每秒钟气血值下降3%,持续时间两分钟。」
「[海苔饭团]售价:50円」
等等,是不是有奇怪的东西混进去了?
玩家维持凝重的表情,购买了「剧毒料理」,然后一份看起来和普通便当没什么任何区别的食物,在玩家的注视下眼睁睁地被自动装进了武器栏。
“……?”
玩家现在明白了,大概是和以德服人砖差不多吧。
“唔……在纠结选哪个吗?我个人推荐炒面面包。”清朗的男声在玩家身后响起,玩家转身,有着黑色短发的健气少年站在离玩家有一段距离的位置,坦荡的露出一个灿烂满分的笑容。
「完成第一次与NPC[山本武]对话。」
「达成成就:棒球王子了解一下。」
明明互相根本不熟,却神奇的有一种不会让人觉得突兀的亲和力。
玩家看着橱柜里卖相俱佳的炒面面包,适中的价格对于午饭来说不会特别昂贵。
玩家扭头看向山本武的瞬间,手抓住少年的衣领。
“你这家伙,是在命令我吗?你知道你是在和谁说话吗——”
山本武棕黄色的瞳孔微微缩小,不自觉紧绷起来,却没有多少紧张的情绪,只是向后倾斜试图避开二人愈发凑近的姿态。
“是乔伊乔斯达,下次要记住我的名字啊。”玩家松开手,露出一点褶皱都没留下的衣领,回以他一个转瞬即逝同样灿烂的笑容。
山本武眨眨眼,怔愣几秒就恢复到爽朗又可靠的神态,偶尔会让人错觉般觉察出锐利的琥珀色眼瞳充斥着友善的意色。
“哈哈哈,真是个不错的惊吓啊。”
玩家同时看着自己剩余的日元思考:“不过,我不习惯接受朋友以外的人的建议。”
虽然资金并不紧张,但是遇到合适的道具钱不够绝对会是通关的巨大阻力!
去便利店兼职是不错的选择,玩家更倾向于去找名义上父亲要钱的可行性。
听着玩家果断的回答,山本武流露出一个不太会在少年脸上出现的思忖神色,拥有惊人敏锐感的少年凭借直觉从新同学身上捕捉到了某种相似的特质。
唔……看起来很在意人与人之间界限感,因为不是朋友的原因选择拒绝吗?
在山本武露出更多沉思表情之前,玩家把手中的速食递过去。
“炒面面包不一定合我口味,但山本同学肯定是喜欢的吧?”玩家略带催促地晃了晃的手,同时咬下另一只手上已经拆开包装的食物,嚼了嚼,味道不错。
山本武只是愣了一下,坦然地接受了这份礼物,少年真诚的笑容像是能浸透夏日的燥热,是夺目又不刺眼的明亮。
“Thank you啦,JOJO。”
觉得不会再刷出来更多对话的玩家没有停顿地转身离开。
“——山本,还没买好吗?”
“喔!马上就来!”山本武看着玩家挺直的背影笑容微敛,听见同伴的呼唤下立刻高声回应,很快就被相熟的男生们拥护在中间,热情地交谈起关于棒球的话题。
在选手不知情的情况下就被判定出局了不是很不公平吗?
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